Sevgili UE Türkiye Ailesi, öncelikle herkese iyi çalışmalar diliyorum ve direkt konuya geçiyorum.
Oyunumda ciddi bir optimizasyon sorunu yaşıyorum. Bu sorunun PCG ve haritadaki meshlerin LOD'suz olmasından kaynaklandığını düşünüyorum.
1) Haritada kullanılan her mesh için Nanite açık olmalı mı...