Oyunumun bitişine yaklaştım neredeyse. Bir köy haritasında geçiyor ve çeşitli yerlerde etkileşimler mevcut. Hem exterior hem interior yani.
Bunu Resident Evil 4 köy bölümü olarak düşünebilirsiniz.
Oyunda pusula, ek araçlar vs objektif eşyaları dışında bir adet tabanca da mevcut. Küçük zombileri öldürmeye dayalı.
Grafik kalitesi oldukça yüksek.
Rx7900 XT kartına sahibim oyunu 4k High ayarda %80 Scale ile açtığımda 70-80 FPS alabiliyorum. Fakat çoğu oyuncu hala 1080P ile oynayacaktır. Onlar da %100 Scale - High ayarda 60-70 FPS alabilirler. Oyun zaten multiplayer bir oyun. Rekabet yok.
DLSS ve FSR eklemedim bunu da eklersem 70-80 FPS gibi değerlere ulaşırlar. Optimizasyon konusu üzerinde uğraşlar verdim fakat ne kadar uğraşırsam uğraşayım 100-120 FPS yakalayamam çünkü etraf foliage dolu ve grafikte yüksek olduğundan bir maliyet söz konusu.
Bazı oyunlar Volumetric Fogu basıp oyunu makyajlıyor. Görüş açısını kısıp oyuncuyu dar alana hapsediyor. Genelde hayalet avlama oyunları bunu yapar.
Belli bir metrekarede geçer oyun. Etrafına biraz ağaç koyup yolları bloklayıp volumetric fog basarlar.
Objeleri de Nanite yapar 120 FPS verdirirler.
Fakat benim oyunum exterior-interior mantığı ile ilerliyor ve harita büyük. Çeşitli bölümleri var.
Karakterler ise Low Poly değiller.
Dolayısıyla optimizasyon bir yere kadar yapılıyor. Amacım zaten 60 FPS sabitlemekti o da oldu gibi. Her level aynı olmayacak tabi. Bu büyük oyunun ilk partı. Bundan sonra iki part daha olacak ve farklı modlar olacak. Farklı modlar genelde Interior şeklinde olacak.
Yakın zamanda bir fragman yayınlayacağım. Fragmanla beraber Demo da yayınlanacak. Fragmanım bir Announcement fragman olacak. Yani 30-45 saniyelik bir fragman olacak tek bir karakter köyün ahırı gibi bir yerde dolaşırken arkadan garip sesler gelecek. Silahını falan çıkaracak ve arkasına baktığında bir şey atlayacak, ekrana oyunun logosu çıkışı ve Wishlist yazısı gelecek.
Yani oyuncuyu merakta bırakacak klasik jump scare barındıran bir korku fragmanı olacak.
Oyun çıkmaya yakın ise Gameplay içeren ve genel hikayeden bahseden daha detaylı + 4 oyuncunun da yer aldığı bir fragman yayınlanacak.
Fakat şimdilik amacım demo ile wishlist kasmak. Demoda bahsettiğim 3 ana parttan ilk part oynanabilir olacak.
Early access çıktığında ise satın alınabilir oyunda demodaki ilk part + yeni bir harita yer alacak. Belki bir adet Ghost Hunt eklerim.
Şimdi reklamı ne şekilde yaparsak iyi bir şeyler elde ederiz?
Fragmanı ve Demoyu hazırlayıp Reddite oyunu mu spamlayayım ?
Reddite para mı ödeyeyim ?
Youtube de reklam mı vereyim ?
Demo + Fragman ile nasıl wishlist iyi bir şekilde kasılır. Hali hazırda sadece 1.000 adet wishlistim bulunuyor. Daha reklam yapmadım.
Tiktoka yönelmek iyi midir?
Hali hazırda oyun Trailerleri paylaşan yayıncılara para ile reklam mı yaptırmak lazım ? Trailerimizi paylaşması için.
Ve Yayıncılara oyunu oynamaları için mail mi spamlayalım. Bu yayıncıların listesine nereden ulaşabiliriz?
Bunu Resident Evil 4 köy bölümü olarak düşünebilirsiniz.
Oyunda pusula, ek araçlar vs objektif eşyaları dışında bir adet tabanca da mevcut. Küçük zombileri öldürmeye dayalı.
Grafik kalitesi oldukça yüksek.
Rx7900 XT kartına sahibim oyunu 4k High ayarda %80 Scale ile açtığımda 70-80 FPS alabiliyorum. Fakat çoğu oyuncu hala 1080P ile oynayacaktır. Onlar da %100 Scale - High ayarda 60-70 FPS alabilirler. Oyun zaten multiplayer bir oyun. Rekabet yok.
DLSS ve FSR eklemedim bunu da eklersem 70-80 FPS gibi değerlere ulaşırlar. Optimizasyon konusu üzerinde uğraşlar verdim fakat ne kadar uğraşırsam uğraşayım 100-120 FPS yakalayamam çünkü etraf foliage dolu ve grafikte yüksek olduğundan bir maliyet söz konusu.
Bazı oyunlar Volumetric Fogu basıp oyunu makyajlıyor. Görüş açısını kısıp oyuncuyu dar alana hapsediyor. Genelde hayalet avlama oyunları bunu yapar.
Belli bir metrekarede geçer oyun. Etrafına biraz ağaç koyup yolları bloklayıp volumetric fog basarlar.
Objeleri de Nanite yapar 120 FPS verdirirler.
Fakat benim oyunum exterior-interior mantığı ile ilerliyor ve harita büyük. Çeşitli bölümleri var.
Karakterler ise Low Poly değiller.
Dolayısıyla optimizasyon bir yere kadar yapılıyor. Amacım zaten 60 FPS sabitlemekti o da oldu gibi. Her level aynı olmayacak tabi. Bu büyük oyunun ilk partı. Bundan sonra iki part daha olacak ve farklı modlar olacak. Farklı modlar genelde Interior şeklinde olacak.
Yakın zamanda bir fragman yayınlayacağım. Fragmanla beraber Demo da yayınlanacak. Fragmanım bir Announcement fragman olacak. Yani 30-45 saniyelik bir fragman olacak tek bir karakter köyün ahırı gibi bir yerde dolaşırken arkadan garip sesler gelecek. Silahını falan çıkaracak ve arkasına baktığında bir şey atlayacak, ekrana oyunun logosu çıkışı ve Wishlist yazısı gelecek.
Yani oyuncuyu merakta bırakacak klasik jump scare barındıran bir korku fragmanı olacak.
Oyun çıkmaya yakın ise Gameplay içeren ve genel hikayeden bahseden daha detaylı + 4 oyuncunun da yer aldığı bir fragman yayınlanacak.
Fakat şimdilik amacım demo ile wishlist kasmak. Demoda bahsettiğim 3 ana parttan ilk part oynanabilir olacak.
Early access çıktığında ise satın alınabilir oyunda demodaki ilk part + yeni bir harita yer alacak. Belki bir adet Ghost Hunt eklerim.
Şimdi reklamı ne şekilde yaparsak iyi bir şeyler elde ederiz?
Fragmanı ve Demoyu hazırlayıp Reddite oyunu mu spamlayayım ?
Reddite para mı ödeyeyim ?
Youtube de reklam mı vereyim ?
Demo + Fragman ile nasıl wishlist iyi bir şekilde kasılır. Hali hazırda sadece 1.000 adet wishlistim bulunuyor. Daha reklam yapmadım.
Tiktoka yönelmek iyi midir?
Hali hazırda oyun Trailerleri paylaşan yayıncılara para ile reklam mı yaptırmak lazım ? Trailerimizi paylaşması için.
Ve Yayıncılara oyunu oynamaları için mail mi spamlayalım. Bu yayıncıların listesine nereden ulaşabiliriz?