Sevgili UE Türkiye Ailesi, öncelikle herkese iyi çalışmalar diliyorum ve direkt konuya geçiyorum.
Oyunumda ciddi bir optimizasyon sorunu yaşıyorum. Bu sorunun PCG ve haritadaki meshlerin LOD'suz olmasından kaynaklandığını düşünüyorum.
1) Haritada kullanılan her mesh için Nanite açık olmalı mı yoksa sadece yüksek poligonlu meshler için mi açık olmalı?
2) Foliage yerine henüz beta sürümde olan PCG kullanıyorum ve PCG, doğrudan FPS'yi çok yoğun derecede düşürüyor. Foliage sanırsam PCG'ye daha göre optimize çalışıyor. PCG için ekstra optimizasyon yöntemleri denemedim çünkü net bir sonuç alacağımı sanmıyorum. Sizce PCG yerine foliage mi kullanmalıyım?
3) Project settings'den Lumeni kapatmak haricinde başka ne tür ayaları kısarsam FPS'yi arttırabilirim?
4) Sizin bildiğiniz tavsiye edeceğiniz ayarlar var mıdır?
Bu konuda üstadların; tecrübelerine ve fikirlerine ihtiyacım var. Herkese tekrardan iyi çalışmalar.
Oyunumda ciddi bir optimizasyon sorunu yaşıyorum. Bu sorunun PCG ve haritadaki meshlerin LOD'suz olmasından kaynaklandığını düşünüyorum.
1) Haritada kullanılan her mesh için Nanite açık olmalı mı yoksa sadece yüksek poligonlu meshler için mi açık olmalı?
2) Foliage yerine henüz beta sürümde olan PCG kullanıyorum ve PCG, doğrudan FPS'yi çok yoğun derecede düşürüyor. Foliage sanırsam PCG'ye daha göre optimize çalışıyor. PCG için ekstra optimizasyon yöntemleri denemedim çünkü net bir sonuç alacağımı sanmıyorum. Sizce PCG yerine foliage mi kullanmalıyım?
3) Project settings'den Lumeni kapatmak haricinde başka ne tür ayaları kısarsam FPS'yi arttırabilirim?
4) Sizin bildiğiniz tavsiye edeceğiniz ayarlar var mıdır?
Bu konuda üstadların; tecrübelerine ve fikirlerine ihtiyacım var. Herkese tekrardan iyi çalışmalar.