Merhabalar,
Revit'te yaptığım bir projeyi UE4'e datasmith ile aktardım.
Kapı açma animasyonu yapmaya çalışıyorum.
Sorunum, kapı ve kapının kasasının aynı staticmesh içinde bulunması. Aynı staticmesh içinde farklı materiyaller olarak duruyorlar.
Yani eğer Blueprint tarafında staticmesh in materyallerini ayrı ayrı kontrol(rotate) edebilmenin yolu varsa problemim çözülecek.
Şu linkten durumu görebilirsiniz. https://ibb.co/HG9xX2W
,Yardımlarınız için teşekkürler.
Revit'te yaptığım bir projeyi UE4'e datasmith ile aktardım.
Kapı açma animasyonu yapmaya çalışıyorum.
Sorunum, kapı ve kapının kasasının aynı staticmesh içinde bulunması. Aynı staticmesh içinde farklı materiyaller olarak duruyorlar.
Yani eğer Blueprint tarafında staticmesh in materyallerini ayrı ayrı kontrol(rotate) edebilmenin yolu varsa problemim çözülecek.
Şu linkten durumu görebilirsiniz. https://ibb.co/HG9xX2W
,Yardımlarınız için teşekkürler.