Merhabalar.
Başlık biraz saçma gibi oldu ama merak ettiğim birşey var. Biz şuanda sağda solda görüp blueprint ler yapıyoruz. Basit fonksiyonlar tamam kapı açma,menü hazırlama,save etme vs vs.. Fakat özgün bir blueprint sıralaması mantığı nasıl olmalı acaba? Ben az çok kodlama biliyorum zaten bölümüm programcılık ve algoritma derside aldım. Hatta bu blueprint i hafifden algoritmaya benzetiyorum ve bu çok hoşuma gidiyor. Unity ile uğraşmıştım bir süre ve kodlarla bi kaç birşey yapmıştım. Onda tüm kod mantıkları gösteren bir site bölümü vardı. bir kod arşivi. Oradaki kodlardan istediğimi seçip kendimce bir mantığa çevirip rahatca işimi halledebiliyordum. Ue4 içinde böyle birşey varmı acaba? Kendim bir blueprint hazırlamak istiyorum örneğin aşağıdaki videodaki gibi birşey. Basit bir kilit açma olayı gibi gözüküyor muhtemelen buda vardır ama orada yapılan blueprint sağ panelde code kısmı oluşturmuş ve şifreyi oradan elle ekleyip değiştirebiliyor. Bu tarz özgün blueprint ler yapmak istiyorum bunu nasıl ve hangi sıralama ile yapmalıyım? Siz yaparken kod olarak oluşturup sonra blueprint olarakmı düşünüyorsunuz nedir tam olarak yani bunun mantığı? ^^ Ayrıca unity deki script arşivi gibi bir Blueprint arşivi varmıdır? Oradan bana uygun olanı seçip kendimce bişeyler yaparım rahatca ama bi ön mantıklarını göstermesi,kavramam gerekiyor dediğim gibi ^^
Biraz uzun oldu ama demek istediğimi anlamışsınızdır sanırım. Şimdiden yardımınız için Teşekkürler.
Başlık biraz saçma gibi oldu ama merak ettiğim birşey var. Biz şuanda sağda solda görüp blueprint ler yapıyoruz. Basit fonksiyonlar tamam kapı açma,menü hazırlama,save etme vs vs.. Fakat özgün bir blueprint sıralaması mantığı nasıl olmalı acaba? Ben az çok kodlama biliyorum zaten bölümüm programcılık ve algoritma derside aldım. Hatta bu blueprint i hafifden algoritmaya benzetiyorum ve bu çok hoşuma gidiyor. Unity ile uğraşmıştım bir süre ve kodlarla bi kaç birşey yapmıştım. Onda tüm kod mantıkları gösteren bir site bölümü vardı. bir kod arşivi. Oradaki kodlardan istediğimi seçip kendimce bir mantığa çevirip rahatca işimi halledebiliyordum. Ue4 içinde böyle birşey varmı acaba? Kendim bir blueprint hazırlamak istiyorum örneğin aşağıdaki videodaki gibi birşey. Basit bir kilit açma olayı gibi gözüküyor muhtemelen buda vardır ama orada yapılan blueprint sağ panelde code kısmı oluşturmuş ve şifreyi oradan elle ekleyip değiştirebiliyor. Bu tarz özgün blueprint ler yapmak istiyorum bunu nasıl ve hangi sıralama ile yapmalıyım? Siz yaparken kod olarak oluşturup sonra blueprint olarakmı düşünüyorsunuz nedir tam olarak yani bunun mantığı? ^^ Ayrıca unity deki script arşivi gibi bir Blueprint arşivi varmıdır? Oradan bana uygun olanı seçip kendimce bişeyler yaparım rahatca ama bi ön mantıklarını göstermesi,kavramam gerekiyor dediğim gibi ^^
Biraz uzun oldu ama demek istediğimi anlamışsınızdır sanırım. Şimdiden yardımınız için Teşekkürler.