Merhabalar uzun süredir soru sormuyordum aklıma bir şey takıldı.
Daha önce niagara ile dozer simülasyonu oyunuma kum dökülme partikülleri eklemiştim ve dozer hareket etse bile hareketin olduğu yerden harekete göre dökülüyorlardı.
Şimdi kar yağma efekti yaptım baya çok partikül olacak fakat böyle olunca da fps düşüşleri yaşanıyor. Bunun önüne geçmek içinde herkesin bildiği bir hile var. Partikülü karaktere attach edersen nereye gidersen git o kar efektide seninle geleceği için sayıyı az tutarsın ve gittiğin her bölgede kar yağabilir gibi.
Fakat kar efektini yaptım ve attach etmeye çalışıyorum attach olmuyor? Spawn system attached denedim olmadı.Soket koydum yine olmadı. Direkt Karakterin BP sinin içinden meshine bağlayacak şekilde niagara oluşturdum yine takip etmiyor. Olduğu yerde duruyor. Ayrıca Drag değeri 0 onu da göz önünde bulunduralım.
Sorun çözüldü...
Daha önce niagara ile dozer simülasyonu oyunuma kum dökülme partikülleri eklemiştim ve dozer hareket etse bile hareketin olduğu yerden harekete göre dökülüyorlardı.
Şimdi kar yağma efekti yaptım baya çok partikül olacak fakat böyle olunca da fps düşüşleri yaşanıyor. Bunun önüne geçmek içinde herkesin bildiği bir hile var. Partikülü karaktere attach edersen nereye gidersen git o kar efektide seninle geleceği için sayıyı az tutarsın ve gittiğin her bölgede kar yağabilir gibi.
Fakat kar efektini yaptım ve attach etmeye çalışıyorum attach olmuyor? Spawn system attached denedim olmadı.Soket koydum yine olmadı. Direkt Karakterin BP sinin içinden meshine bağlayacak şekilde niagara oluşturdum yine takip etmiyor. Olduğu yerde duruyor. Ayrıca Drag değeri 0 onu da göz önünde bulunduralım.
Sorun çözüldü...
