Projemi 4.22.1 ile oluşturmuştum ve bugüne kadar bir sorun ile karşılaşmamıştım. Sabah editörü açtığımda update uyarısını gördüm ve salak gibi gidip tıkladım. Şu an 4.22.2 oldu ve artık network ile ilgili bir sıkıntıdan dolayı oyun crash vermeye başladı. "Assertion failed: (SIZE_T)AckCount <= AckRecord.Count() [File
:\Build\++UE4\Sync\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Net\NetPacketNotify.cpp] [Line: 28] " şeklinde bir hata alıyorum. Bu update'i geri almam mümkünmüdür sizce? Yoksa birkaç hafta beklemek durumunda mı kalıcam? Github üzerinde de 4.22.2 versiyon var malesef. Ne önerirsiniz?