Merhabalar ben bir static cube meshi movable yaparak fizik dinamiklerini etkinleştirdim ve 3. şahıs karakterimle o küpü hareket ettirmeye başladım ağırlığıyla linearıyla vesayre oynaya oynaya bu küpü titremeden zıplayıp durmadan ittirmeye çalıştım ama yapamadım acaba sebebi static bir mesh olmasımı öyleyse hangi tarz nesneleri stabil bir şekilde ittirebilirim eğer öyle değilse nasıl bu küpü titremeden zıplamadan ittireceğim ?