Yaptığım klon karakterler oyuncu space'e bastığı zaman oyuncunun konumunda spawnlanıyor. Ardından 5 saniye boyunca oyuncu saldırı yaptığında bu klonlar da saldırı yapıyor ve 5 saniyenin sonunda yok oluyor. Ancak bu klonlar saldırı yaparken rakibe odaklanmaları gerekiyor yoksa saldırılar rakibe isabet etmiyor.
Bu yüzden ben de bir aktör oluşturdum, daha sonra ai tree kullanarak bu aktörü klonun odağı olarak belirledim. Bu çalıştı, ancak yalnızca aktörü haritada bir yere koyduğumda çalışıyor. Ama benim yapmak istediğim bu aktörü tüm düşman karakterlerin BP'ine yerleştirip klonların bu düşmanlara odaklanmasını sağlamak. Bu şekilde bir düşmanın BP'inin içine yerleştirdiğimde ise çalışmıyor.
[/url][/img]
[/url][/img]
[/url][/img]
[/url][/img]
[/url][/img]
Bu yüzden ben de bir aktör oluşturdum, daha sonra ai tree kullanarak bu aktörü klonun odağı olarak belirledim. Bu çalıştı, ancak yalnızca aktörü haritada bir yere koyduğumda çalışıyor. Ama benim yapmak istediğim bu aktörü tüm düşman karakterlerin BP'ine yerleştirip klonların bu düşmanlara odaklanmasını sağlamak. Bu şekilde bir düşmanın BP'inin içine yerleştirdiğimde ise çalışmıyor.