merhaba öncelikle ben sormak istediğim şey bizim karekterimiz zıplarken kameranın sabit kalmasını istiyorum. ne yapmalıyım
nazim' Alıntı:
Ozzy' Alıntı:Tam olarak istediğinizi anlayamadım. Daha açık bir şekilde anlatabilirseniz yardımcı olabilirim.
LetsGoPop' Alıntı:Ozzy' Alıntı:Tam olarak istediğinizi anlayamadım. Daha açık bir şekilde anlatabilirseniz yardımcı olabilirim.
demek istediğim zıplarken kamera ile beraber yukarı çıkması benim istediğim yukarı zıplarken kameranın sabit kalması örnek vericek olursam
burda kamera hareket ediyor zıplarken
burda ise sabit sadece karekter zıplıyor
çok teşekkürler bayadır bunu arıyordumOzzy' Alıntı:LetsGoPop' Alıntı:demek istediğim zıplarken kamera ile beraber yukarı çıkması benim istediğim yukarı zıplarken kameranın sabit kalması örnek vericek olursam
burda kamera hareket ediyor zıplarken
burda ise sabit sadece karekter zıplıyor
Sanırsam side scroll bir oyun yapıyorsunuz. Bunun için kameranızın Z eksenini kitlemeniz gerekmektedir. Karakter blueprint içerisinde event tick kısmına önce kameranızın get halini çekin, daha sonra kameranızın harita üzerindeki lokasyonunu çekin ve z eksenini belli lokasyon da kitleyin.
![]()
![]()
Unreal Engine Türkiye topluluğunun çalışmasını sağlamak için isteğe bağlı olarak çerezleri kullanmaktayız.