9DqGyo.jpg
 
nazim' Alıntı:

öncelikle cevabın için sağol ancak bunu yaptığımda karekter havadayken hareket edince kamera  onu takip etmiyor benim istedğim mesela kamera sabit olcak zıplayıncada aynı yerinde kalcak  bunu jumpa koyarakda denedim ancak olmadı
kameranın z sini her zıpladığında 0 yapmak aklıma geldi ancak öyle bir işlem bulamadım.
 
Ozzy' Alıntı:
Tam olarak istediğinizi anlayamadım. Daha açık bir şekilde anlatabilirseniz yardımcı olabilirim.

demek istediğim zıplarken kamera ile beraber yukarı çıkması benim istediğim yukarı zıplarken kameranın sabit kalması  örnek vericek olursam

burda kamera hareket ediyor zıplarken

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.



burda ise sabit sadece karekter zıplıyor

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
 
LetsGoPop' Alıntı:
Ozzy' Alıntı:
Tam olarak istediğinizi anlayamadım. Daha açık bir şekilde anlatabilirseniz yardımcı olabilirim.

demek istediğim zıplarken kamera ile beraber yukarı çıkması benim istediğim yukarı zıplarken kameranın sabit kalması  örnek vericek olursam

burda kamera hareket ediyor zıplarken

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.



burda ise sabit sadece karekter zıplıyor

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.

 Sanırsam side scroll bir oyun yapıyorsunuz. Bunun için kameranızın Z eksenini kitlemeniz gerekmektedir. Karakter blueprint içerisinde event tick kısmına önce kameranızın get halini çekin, daha sonra kameranızın harita üzerindeki lokasyonunu çekin ve z eksenini belli lokasyon da kitleyin.

4GrQBJ.png

7ygZWm.gif
 
Ozzy' Alıntı:
LetsGoPop' Alıntı:
demek istediğim zıplarken kamera ile beraber yukarı çıkması benim istediğim yukarı zıplarken kameranın sabit kalması  örnek vericek olursam

burda kamera hareket ediyor zıplarken

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.



burda ise sabit sadece karekter zıplıyor

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.

 Sanırsam side scroll bir oyun yapıyorsunuz. Bunun için kameranızın Z eksenini kitlemeniz gerekmektedir. Karakter blueprint içerisinde event tick kısmına önce kameranızın get halini çekin, daha sonra kameranızın harita üzerindeki lokasyonunu çekin ve z eksenini belli lokasyon da kitleyin.

4GrQBJ.png

7ygZWm.gif
çok teşekkürler bayadır bunu arıyordum :)