Merhaba arkadaşlar,
Unreal Engine documents'daki tüm detayları harfiyen uygulamama rağmen pawn'ın on component overlap ile destroy ettiğim ve respawn yapmaya çalıştığım game mode blue print'imde bir türlü pawn'ı cast edemiyorum. Sizce nedeni ne olabilir. Yada nerede yanlış yapıyorum bilmiyorum, yardımlarınızı rica ediyorum.
Unreal Engine documents'daki tüm detayları harfiyen uygulamama rağmen pawn'ın on component overlap ile destroy ettiğim ve respawn yapmaya çalıştığım game mode blue print'imde bir türlü pawn'ı cast edemiyorum. Sizce nedeni ne olabilir. Yada nerede yanlış yapıyorum bilmiyorum, yardımlarınızı rica ediyorum.