pirioglu

Yeni üye
28 Ocak 2016
3
0
0
(54) Sakarya
3d max de hazırlanan bir objeyi fbx formatında ue4 e aktardıktan sonra kaplama attıgımda tüz yüzeyi aynı kaplama uygulluyor ben yüz yüzeye farklı kaplama atmak istiyorum.
Bunu nasıl yapabilirim?
 
genelde autocad yada 3ds max de modelleyip fbx formatında ue4'e aktarıyorum.
ama kaplama attığım sıra ilk attığım kaplama tüm modele uygulanıyor
bu arada modelde farklı farklı katmanlar olmasına ragmen oluyor bu.