Arkadaşlar blueprint üzerinden steam için multiplayer bir sistem geliştirdim. (HOST KURMA VE KURULAN HOSTA JOIN ATMA ŞEKLİNDE)
Benim merak ettiğim şey şu, bu parantez içinde belirttiğim ifade için DEDICATED SERVER'a ihtiyacım var mı? Varsa nasıl bir yol izlemeyelim?
Benim merak ettiğim şey şu, bu parantez içinde belirttiğim ifade için DEDICATED SERVER'a ihtiyacım var mı? Varsa nasıl bir yol izlemeyelim?