Karşımdaki karaktere ateş ettiğimde silahın mermisinin karakterin meshine force uygulamasını istiyorum.
OnComponentHit kullanıyorum ve mermi karaktere değip hasar veriyor fakat öldüğünde merminin geliş yönüne doğru kuvveti nasıl uygulayacağım ?

Fotoğrafta görüldüğü gibi. Yön alıp aldığım yön vektörüne float ile kuvvet çarpımı uygulamam gerek. Elimdeki her silah için farklı bir itiş gücü mevcut.
OnComponentHit kullanıyorum ve mermi karaktere değip hasar veriyor fakat öldüğünde merminin geliş yönüne doğru kuvveti nasıl uygulayacağım ?
Fotoğrafta görüldüğü gibi. Yön alıp aldığım yön vektörüne float ile kuvvet çarpımı uygulamam gerek. Elimdeki her silah için farklı bir itiş gücü mevcut.