Blenderdan unreala boş objelerle yaptığın animasyonun doğru şekilde taşınması için 3 tane şeyin yapılmış olması gerekiyor. Blender fbx addonunu yazan programcıların bu tür animasyon için gereken export kodlarını yazmış olması, fbx formatının blenderın empty gruplarını tanıyacak bir format olması ve unreal tarafında empty animasyonu tanıyacak ve işleyecek bir kodun yazılmış olması. Bunların herhangi birinin yapılıp yapılmadığını bilmiyorum. Bunların herhangi biri doğru şekilde yazılmamış olabilir ve sen ne yaparsan yap unreala atamayabilirsin.
Ancak blenderdan unreal animasyon göndermenin başka bir yolu var buna iskelet animasyonu deniyor. Bu tür animasyonu unreal da blender da fbx de destekliyor. Ben sana çalışıp çalışmayacağı belli olmayan bir şey yerine çalıştığını bildiğim bir yolu öneriyorum. Sen tabiki istediğini yapmakta özgürsün. Biraz çaba ile belki de çalıştırabilirsin ........ yada çalıştıramazsın.