Herkese merhaba.
BP konusunda acemiyim o yüzden bir kaç sorunla karşılaştım ve kendi çapımda bazı kısımları düzenlemeye çalıstim BP düğümleri belki komik olmuş olabilir ama dediğim gibi acemiyim. Örn. BP de ki bazı Bool değişkenini neden eklediğimi sorabilirsiniz sebebi şoyle. Şimdi ben Actor'e vurduğumda Actor'ün canı 0 olunca ölme animasyonu çalısıyo ve anim oynarken kılıcı salladığımda zaten ölmüs olan Actor hasar almaya devam ediyor ve ölme animasyonu her vurduğumda tekrarlanıyordu. Öldükten sonra Actor'ün Collisionu yok etmeyi denedim oldu ama bu kezde Landspace de bulunan diğer aynı BP Actorlere vuramadm. Bende değişken ekleyerek Ölme anim süresi kadar bi delay ve değişken ekleyerek hasar vurmayı Actor yok olana kadar bloke ettim. Tabi o süre içinde landscape de bulunan diğer aynı BP Actor'lere vuramıyorum tabi ama konu bu değil.
Yaptığım projede eksikler ve yanlışlar çok zamanla sırası geldikçe öğrencem ama şimdilik Merak ettiklerimi tek tek sormak istiyorum
1. Actor'e vurduğumda baseball topu gibi uçmamasını nasıl sağlayabilirim
2. Actor'ün HP barı sabit bi açıda duruyor bunu bana göre dönmesi için ne yapmalıyım.
3. Attack animasyonu çalıştığında Hasar vuruyor bu tamam sıkıntı yok ama anim biterken kılıcı çektiğinde de hasar veriyor bunu nasıl düzeltebilirim
VİDEO VE BP FOTOSU
Https://hizliresim.com/dLE7a4
BP konusunda acemiyim o yüzden bir kaç sorunla karşılaştım ve kendi çapımda bazı kısımları düzenlemeye çalıstim BP düğümleri belki komik olmuş olabilir ama dediğim gibi acemiyim. Örn. BP de ki bazı Bool değişkenini neden eklediğimi sorabilirsiniz sebebi şoyle. Şimdi ben Actor'e vurduğumda Actor'ün canı 0 olunca ölme animasyonu çalısıyo ve anim oynarken kılıcı salladığımda zaten ölmüs olan Actor hasar almaya devam ediyor ve ölme animasyonu her vurduğumda tekrarlanıyordu. Öldükten sonra Actor'ün Collisionu yok etmeyi denedim oldu ama bu kezde Landspace de bulunan diğer aynı BP Actorlere vuramadm. Bende değişken ekleyerek Ölme anim süresi kadar bi delay ve değişken ekleyerek hasar vurmayı Actor yok olana kadar bloke ettim. Tabi o süre içinde landscape de bulunan diğer aynı BP Actor'lere vuramıyorum tabi ama konu bu değil.
Yaptığım projede eksikler ve yanlışlar çok zamanla sırası geldikçe öğrencem ama şimdilik Merak ettiklerimi tek tek sormak istiyorum
1. Actor'e vurduğumda baseball topu gibi uçmamasını nasıl sağlayabilirim
2. Actor'ün HP barı sabit bi açıda duruyor bunu bana göre dönmesi için ne yapmalıyım.
3. Attack animasyonu çalıştığında Hasar vuruyor bu tamam sıkıntı yok ama anim biterken kılıcı çektiğinde de hasar veriyor bunu nasıl düzeltebilirim
VİDEO VE BP FOTOSU
Https://hizliresim.com/dLE7a4