Arkadaşlar unreal engin de modelleyip parçalar haline getirdiğim actorleri tekrar birleştirirken tam simetrik birleştirme konusunda sıkıntı yaşıyorum. Örneğin Bir cube düşünün bunu yere tam sıfır konumlandırmak istediğimde mouse biraz dandik olduğundan ya fazla içeri giriyor ya yere tam sıfır oturmuyor gibi.. Araçlarda ki "set the position grid snap value" de değer değiştirmem pek çözüm olmadı. Bunu daha hassas yada pratik bir şekilde yapabileceğim yöntem mümkün mü?
resimle örneklediriyorum mesela bu kısmı tam birbirine yapıştıramıyorum ya fazla içeri giriyor (bu kaplamalarla ilgili sıkıntı çıkarıyor) yada resimdeki gibi kalıyor bunu "set the position grid snap value" değeri 1 deyken yapıyor.

resimle örneklediriyorum mesela bu kısmı tam birbirine yapıştıramıyorum ya fazla içeri giriyor (bu kaplamalarla ilgili sıkıntı çıkarıyor) yada resimdeki gibi kalıyor bunu "set the position grid snap value" değeri 1 deyken yapıyor.
