Editor de bir map i açtığında, ekranda ne görüyorsan, ya da başka bir deyişle outliner da neler listelenmişse, o obje lerin hepsi level yeniden başladığında doğal olarak orada olacaktır. Leveli "play" modunda başlatıp, "runtime" da bir objeyi sonradan destroy etmiş olman, levelin yapısında...