Arama sonuçlarınız

  1. serhatwxe

    Satış Stratejim

    İyi bir oyun otomatik olarak tutar, çünkü Steam ufak bir kesime zaten kendisi gösteriyor, wishlisti öyle de sağlamış olabilirsin. Oyun çıkınca o oyuna erişen kişiler oynayacak, çevresine tavsiye edecek ya da sosyal medyada paylaşacak. Zaten en basit bir oyunun bile Youtube'da videosunu çeken...
  2. serhatwxe

    unreal fps oyunu hata

    Benim en baştan madde madde özetlediğimi uygularsan tüm sorunun çözülecek aslında. Orada da yazdığım gibi, mu metotta asla attach kullanılmaz. El mesh ve Gun mesh'in ayrı ayrı AnimClass'ları mutlaka olmalı. Ana mantık animasyonları aynı ortamda yapmak, aynı ortamda çıktı vermek, Unreal Engine'a...
  3. serhatwxe

    unreal fps oyunu hata

    AnimClass'ın fotosunu atar mısın? Hem el mesh hem gun. Blendspace falan ekli olmadığını düşünüyorum. Reload işleminin animclass eklendiği gibi başlamamasını istiyorsan, animclass'ı değiştirmelisin. Sen sanırım direkt Reload eklemişsin output kısmına. Blendspace ekleyip idle - walk - run...
  4. serhatwxe

    unreal fps oyunu hata

    AnimClass ekli mi silahta? LoopAnimation açık mı kapalı mı? Benim uyguladığım yöntem şöyle, silahı ve eli Maya'da yapıyorum, animasyonları Unreal'de aynı anda çalıştırıyorum. (Blender da olabilir hiç fark etmez. Burada kast ettiğim her iki meshin de aynı ortamda yaratılması.) Ortaya çıkan...
  5. serhatwxe

    Yapay zeka ve animasyon yapımı hakkında

    Temel mantık şöyle. Bir Pawn oluşturursun, içine mesh atarsın. Bu mesh bir model. Eğer bu meshin rigleri varsa, o rige uyumlu animasyon kullanabilirsin. Sketchfab'dan ücretsiz model bulabilirsin. Mixamo'dan hazır rig ekleyebilirsin, rigi buradan verdiğin için orada tonlarca ücretsiz animasyon...
  6. serhatwxe

    Find Sessions Çalışmıyor!

    Max result'u 99999999999999999 gibi bir değer ile yükselt.
  7. serhatwxe

    in development paketlenme sorunu

    Farklı projelerde de development olarak mı paketleniyor yoksa bu hata bu projene mi ait? Unreal Engine'i silip, Yerel disk c'ye (türkçe harf barındırmayan bir klasörün içine) hem Unreal Engine'i, hem de yine Yerel Disk C'ye oyunun projesini koyup denedin mi? Nedense sorun bana Unreal'in build...
  8. serhatwxe

    Unreal Engine 5 node'larını açıkladığım bir kanal açtım.

    Tebrik ederim, Türkiye'de bu konuda hep bir açık vardı onu doldurman çok iyi bir başlangıç. Bol şans!
  9. serhatwxe

    Unreal Engine'de Parlaklık Sorunu

    Standalone'da nasıl çalışıyor? PostProcess ekleyip Gain veya Exposure ayarlarını değiştirebilirsin.
  10. serhatwxe

    Key kullanıldığına Set Collision'un çalışmaması

    Character_BP'de bir tuşa basıp, Cast to ederek Door_BP'den Set Relative Rotation yapıyorum, kapı açılıyor ama kapının içinden geçemiyordum. Rotasyon değişirken Collisionun rotasyonun değişmediğini fark ettim. Collision'u Set collision enabled yöntemiyle kapattım, bu sefer test ettiğimde...
  11. serhatwxe

    AI Rotation

    Patrolling işlemini "Move To" taski ile mi sağladın, yoksa diğer farklı yöntemlerle mi? Eğer farklı yöntemler kullanarak, random lokasyon atayıp ardından ona bakmasını sağlayıp en son ona git işlemi yaptıysan sistem çalışır fakat bakma işlemini yaparken Actor değil de meshin rotasyonunu...
  12. serhatwxe

    Enemy sadece Server'i görüyor

    Aşağıdaki bir AI_Task. Sahnede ise birden fazla Enemy_AI var, amacım bunlarla kim etkileşime girmişse onun lokasyonunu alması. Sistem Offline'da çok iyi çalışıyor. Fakat Online'da sadece Server'i oluşturan karakterin lokasyonunu alıyor. Client'i umursamıyor. Yani Client etkileşime girse bile...
  13. serhatwxe

    Enemy_BP'lerin Aynı Ortak Blueprinti kullanması hakkında

    Arkadaşlar selam. Çözümünün çok basit olduğunu düşündüğüm fakat bir türlü çözemediğim bir sorun var. Hemen anlatayım, sahnemde birkaç EnemyAI_BP var, hepsi sahneye ilk spawnlanan gibi davranıyor, bütün değişkenleri ondan alıyor. Haliyle birini öldürünce hepsi ölüyor, kopyaları ise...
  14. serhatwxe

    Proje Başlarken Hata Alıyorum

    Başlığı özetleyemedim sorunu tam tabir edemediğim için. Bir sebepten dolayı programda hata alıyorum ama bu hata bir mesaj falan değil. Hani bir Blueprint içinde hata varsa ve play tuşuna basarsanız karakterin lokasyonu farklı yerde olur player start'ta başlamaz, bütün inputları kullanamazsınız...
  15. serhatwxe

    Runtime Virtual Texture daima SİYAH sonuç veriyor

    Haftalardır bu sorunla uğraşıyorum ve bir çözüm bulamıyorum. Landscape oluşturuyorum ve amacım Runtime Virtual Texture kullanarak Virtual Heightfield Mesh oluşturmak. Runtime Virtual Texture, tüm ayarlar doğru olsa bile her zaman siyah. Yani world height sistemi çalışmıyor, MinMax texture hep...
  16. serhatwxe

    Pivotu Blueprint içerisinde Meshin merkezine nasıl alabilirim?

    Merhaba, karaktere Skeletal Mesh eklemek istiyorum, bu bir tane Rig'e bağlı olacak. Rige bağlamadan ekleyince sıkıntı yok (1. Fotoğraf). Fakat Rig'e bağlayınca sıkıntı oluyor (2. Fotoğraf)  Sıkıntının sebebi Pivot'un center'da olmaması. Biz Mesh'i rige bağlayınca Mesh değil de haliyle...
  17. serhatwxe

    ChatGPT ile yardım alma.

    Pek işe yaradığını düşünmüyorum. X panelinde Y var diyor, Y'ye gidiyorsun orada öyle bir şey yok. O yok diyorsun sanırım yanlış bilgi verdim deyip farklı yere yönlendiriyor. Yönlendirip duruyor. Sadece Unreal Engine değil Maya'da bile benzer şeyleri yaşadım.  Muhteşem bir program, ama gelişmeye...
  18. serhatwxe

    Multiplayer FPS Oyunda AimOffset Ayarı

    Selamlar! Çok uzun bir zamandır buralarda yoktum, geldim. Yabancı forumlarda yanıt bulamadım. Sorunum şu, oyun multiplayer olduğu için dışarıdan fullbody şeklinde farklı karakter, içeriden ise farklı mesh (sadece kollar/FPS) olarak gözüken bir karakterim var. Yani bir Character Blueprint'in...
  19. serhatwxe

    Işık nesnelere yansımıyor

    Projeyi build ediyorum. Işığın yansıması halıya ve anakaraktere yansımıyor. Neden olabilir? Parkenin Lightmap Resolution'u ile, halınınki aynı. Karakter static mesh olmadığından bu ayarları zaten yapamıyorum. 
  20. serhatwxe

    Unreal Engine'de Kombinasyon

    Oyuncu misal Deagle adlı silahı satın al tuşuna bastığı zaman "Deagle'ı Satın Al" butonunun gizlenmesini istiyorum. Basınca gizleniyor. Level değişikliği sırasında biliyorsunuz tüm sistem yenilendiğinden ve bu buton Save Sistemine kayıtlı olmadığından tekrardan gözüküyor. Ana Menu widgetinin...