reys02

Yeni üye
5 Nis 2016
6
-2
0
(1) Adana
Arkadaşlar ben 3d yuvarlak bir dünya yapmak istiyorum karakteriminde bu dünyada yürüyebilmesini nasıl sağlayacağım?

Dünyaya yerçekimi yapamıyorum bilenler yardım etsin. Karakterin dünyanın diğer tarafına doğru gidince aşşağıya düşmesini istemiyorum.
 
reys02' Alıntı:
Arkadaşlar ben 3d yuvarlak bir dünya yapmak istiyorum karakteriminde bu dünyada yürüyebilmesini nasıl sağlayacağım?

Dünyaya yerçekimi yapamıyorum bilenler yardım etsin. Karakterin dünyanın diğer tarafına doğru gidince aşşağıya düşmesini istemiyorum.

Bu konu aklımı karıştırdı. Bulunduğun yer zaten bir dünya ::) ama demek istediğini anladım. 

Bunun dışında, blueprint kullanarak eğer aktörün bir diğer aktör(dünya aktörü) üzerindeyse collision(çarpma) olayı gerçeklişiyorsa gravity değerini 0 a çekebilrsin. 

G yerine, iki aktör arasında çarpışma olduğundaki olayı buna bağlarsan ve istediğin şekilde değiştirirsen dediğin olabilir. 

4723-gravity.png
 
Bu aradığın şeyi bulmak gerçekten kolay. Ben tek aramada buldum. Google amcaya sadece "UE4 Custom Gravity" yazınca yüzlerce sonuç çıkıyor. Hatta ilk sırada bunun videosu çıkıyor.

Aradığın tam olarak böyle bir şey olsa gerek:
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
Bu videodaki bir plugin, üstelik ücretsiz. Üstelik güncel, yani 4.13 ile uyumlu. Daha fazla versiyon desteği ve indirme bağlantısı için video açıklamasını ve yorumları inceleyin.