Multiplayer korku oyunu yaptım. Her işlem bittikten sonra sıra yayınlamaya gelince yurtdışından bir yayıncıya para karşılığı reklam yaptırmak istiyorum. Mesela Markiplier isimli bir yabancı yayıncı sürekli korku oyunları oynuyor ve 4,5 milyon izlemeye ulaşıyor. Oyunumu en az 20-25 bin kişiye 20 dolardan satmak istiyorum , ben bu yayıncılarla nasıl iletişime geçebilirim peki ? Günde kaç kişi mesaj atıyor bu adamlara nasıl ulaşabilirim en kolay. Ayrıca bu yöntem işe yarar mı sağlıklı mıdır yani ? Ben bu adama çıkıpta 500 yada 1000 dolar versem 1 2 saat oyunumu oynasa 4 milyon insan görecek, sizce 10 15 bin kişi almaz mı ? Benim oyun en az 2 kişi oynarsa zevkli , yani biri alınca illa arkadaşıda alacak dolayısıyla 10 bin kişiyi 20 yapın siz. 20 25 bin kişiye ulaşmam lazım ancak bu emeğimin karşılığını verebilir. Bana nasıl bir reklam stratejisi önerebilirsiniz ? Yaptığım oyun kötü değil Devour ve Pacifyi sollar. Para kazanmak için reklam , kitle ve eğlendirme oranı önemli biliyorum, ama iş kaliteye gelecekse benim projem daha kaliteli. Hem grafik hem optimizasyon hem içerik hem animasyon hem de tps fps açısı ve silah kullanımına kadar , kaliteli karakter modellerine kadar bir çok şey barındırıyor. O ayrı bir konu.
Bunlarla zaten öne çıkar fakat ben 20 25 bin kişiye ulaşabilmek istiyorum kişi başı 15-20 dolarlık satıştan. Ve oyunun early accessi devourun 1 saatlik oynama süresine eşit zaten. Onların tam hali gibi yani earlysi , oyuna devamlı farklı maplar ve hikayesi devam edecek şekilde güncellemeler eklenecek. ALPHA gibi durmuyor yani bitmiş bir oyun gibi ama kısa gibi sadece yeni leveller gelecek.
Bunlarla zaten öne çıkar fakat ben 20 25 bin kişiye ulaşabilmek istiyorum kişi başı 15-20 dolarlık satıştan. Ve oyunun early accessi devourun 1 saatlik oynama süresine eşit zaten. Onların tam hali gibi yani earlysi , oyuna devamlı farklı maplar ve hikayesi devam edecek şekilde güncellemeler eklenecek. ALPHA gibi durmuyor yani bitmiş bir oyun gibi ama kısa gibi sadece yeni leveller gelecek.