mustafasahinfb

Yeni üye
1 Ağu 2015
131
12
0
(34) İstanbul Avrupa
Selamlar herkese,
elimde geniş bir texture ve normalmap arşivi var. Oyunlardan çıkardım. Ancak bu normalmapların tamamı yeşil. Ve bu mapler görselde de görüldüğü üzere sorunlu çıkıyor. Napabilirim bu sorunu düzeltmek için.
L19YQb.jpg
 
mustafasahinfb' Alıntı:
Selamlar herkese,
elimde geniş bir texture ve normalmap arşivi var. Oyunlardan çıkardım. Ancak bu normalmapların tamamı yeşil. Ve bu mapler görselde de görüldüğü üzere sorunlu çıkıyor. Napabilirim bu sorunu düzeltmek için.

"Texture Editor" üzerinde "Flip Green Channel" seçeneğini kullanabilirsin.

"Normal Map Texture"da değişim yapmadan materyal üzerinde deneme yapmak için ise; doğrudan materyalin Normal girişine bağlamadan önce, (1, -1, 1) vektörü ile çarpabilirsin. Böylece X ve Z (Red ve Blue) kanalları değerini korurken; Y (Green) değerini toplamaya göre ters çevirmiş (Invert) olursun.