tarikcanmr' Alıntı:
amacım tam olarak yerden alınacak itemin üzerinde belirli bir mesafeye gelince almak için F tuşuna basın yazmasını istiyorum

Bunun doğru olanı "widget" eklemek değil bir doğru izleyicisi(line-tracing veya programlamada raycasting olarak geçer) çizerek collisionu olan aktörlerin üzerine gelindiği zaman çizdiğin ileri doğru olan doğru izleyici vektörün ile collisionu olan başka bir aktör çarpıştığında bir widget yaratabilrsiin.

Line Trace By Channel düğümünün nasıl kullandığı hakkında burada bir eğitim serisi var.
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.


Dökümantasyon burada: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Gameplay/HowTo/UseRaycasts/Blueprints/

Kısacası raycasting işlemi uygularken collision çarpıştığında bir widget çıkartabilrisin.