her spawn olan actor veya widget in referansının olması lazım.
1) GameInstance'ye bir tane variable oluştur ("Actor/Object Referance") diye.Göz simgesini aç.(Editable olcak)
2) Actorun BP içine gir.
3) Ilk önce "Get game Instance" functionunu bul.Mavi uçtan kablo çek "cast to" yaz. senin yeni açtığın Game Instance adını seç.Mavi referans çıkışına mouse sağ tık Promote variable de.(Adını mesela GameInstance Koy.)Alış.(Begin play 'e Bağlanacak)
4) Sonra Variable penceresinden GameInstance isimli olanı Ctrl tusu ile çek(Get olur).
5) GameInstance Mavi uçtan çek kabloyu.daha önce Game instance ye ("Actor/Object Referance") diye oluşturduğun actor referansını set deyip getir.Set edilecek uç yani boştaki uca "Self" ekle.
Böylece actor her açılışta "Kendini game Instance ye set eder."
6)Sonrasında Widget içinede (3.İşlemin aynısını yap.)
Artık GameInstance den referansını kullanabilirsin.