Lovetolearn

Yeni üye
9 Ocak 2023
4
1
0
(58) Sivas
Merhaba. Basit bir matematik oyunu yapacağım ancak widget'ta takıldım. Widget içine basit bir işlem yazdıracağım. Örneğin 3x2=? gibi . Ve daha sonra cevabı kullanıcının bulmasını isteyeceğim. Ama her açıldığında farklı bir soru ve farklı sayılar olmalı. Yani widget içinde "3" yazan yere random integer atamak istiyorum ve tabi "x" yerine başka işlem "2" yerine yine her seferinde başka sayılar. Her doğru cevaptan sonra da bu tekrarlanmalı. Bunu nasıl blueprintle yazabilirim ? YArdımcı olabilecek biri varmıdır?
 
Sadece iki sayıyı birbirleriyle işlem yaptıracaksan olay basit. İki tane random sayı al, bir tane enum olsun, enum un değerleri çarpma bölme toplama çıkarma olsun. Bunların arasından da rastgele bir enum seçtir. Seçilen enum ı switch ile kontrol ettir. Seçilen işleme göre matematik işlemini yaptır.