Dissolid

Üye
18 Şub 2019
30
4
8
30
(6) Ankara
fatihbasol.com
Herkese selamlar ,

Geçenlerde 3ds max ile yaptığım bir ev var. Resimlerde gösterdiğim evi uv lerken nelere dikkat etmeliyim. Mesela oda oda mı ayırsam mantıklı olur. Yoksa duvar dıvar mı ayırsam mantıklı olurdu. Bilgisi olan biri yardımcı olursa sevinirim. Bu evi ben oda oda ayırdım sanki yanlış yapmışım gibi geliyor. İç duvarlar , dış duvarlar olarak mı ayırsaydım diye düşünüyorum. Zaman alan şeyler olduğu için yanlış gitmeden tamamlarsam çok iyi olur.

Ayrıca Resimde görünen elektrik kutusu gibi bileşenleri ayrı ayrı yapıp oyun içinde birleştirmek mi mantıklı olan ? mesela pencere kasası, kapıların kasası. Yani evi ham haliyle yapıp bileşenlerini extra olarak ölçüleriyle mi tasarlamalıyım ?

https://prnt.sc/mqhgx9

Oda olarak ayırdığımı göstermek için -> https://prnt.sc/mqhhlp

Teşekkürler şimdiden.
 
yerinde olsam tek parca halinde çıkartırdım cünki oda oda çıkartıp motorda birleştirmek zaman alır ayriyeten  optimizasyon acısından sıkıntılar çeke bilirsin ekran kartı tekbir evi bir seferde cizmek varken oda oda cizerse haliylen oyunun performansı düşe bilir ama şunuda söyleyeyim bir evi parca parca yapıp unreal enginede birleştirme seceneğin mevcut bunuda motorun 
Windows > Developer Tools > Merge Actor özelliği ile parca parca yaptığın bir evi birleştire bilirsin 

https://www.youtube.com/watch?v=6uhBlGJgHTA
 
ahtek07' Alıntı:
yerinde olsam tek parca halinde çıkartırdım cünki oda oda çıkartıp motorda birleştirmek zaman alır ayriyeten  optimizasyon acısından sıkıntılar çeke bilirsin ekran kartı tekbir evi bir seferde cizmek varken oda oda cizerse haliylen oyunun performansı düşe bilir ama şunuda söyleyeyim bir evi parca parca yapıp unreal enginede birleştirme seceneğin mevcut bunuda motorun 
Windows > Developer Tools > Merge Actor özelliği ile parca parca yaptığın bir evi birleştire bilirsin 

https://www.youtube.com/watch?v=6uhBlGJgHTA

Peki evi çizdik diyelim. Bunun kanepeleri var mutfağı, küveti, dolapları vs vs. Bu detayları nasıl halletmek lazım . Proje bazlı düşünürsek bir survivor game temanız var. Bu kanepelerden dolaplardan loot çıksın istiyorsunuz. Dolayısıyla bu objeleri bir aktör olarak sınıflandırmanız gerekir. Yani evin ham halini düşünün. Yeni yapılmış ev içi boş. Sadece duvarlardan ve çatıdan. Hadi kapının kasaları , pencerenin çerçeveleri de olsun. Bu şekilde import edip. Gereken bileşenleri sonradan mı yerleştireyim (kanepeler,dolaplar vs.). ?