s1studios

Üye
27 Haz 2022
30
4
8
(34) İstanbul Avrupa
Arkadaşlar merhaba.
Enteresan bir sorunum var ve panik yaptım.

Şimdi 4 kilometrekarelik bir haritam var. Unreal'da viewport'da play'e basıp oyunu oynarken "hiçbir sorun yok". Bu harita hazır ve yapımcısı tarafından çok iyi optimize edilmiş. İşte cull, lod vb tüm işlemleri yapmış. Sahnede olmayan assetler yüklenmiyor yani. Çok güzel. Hiçbir kasma yok.

Ama ben paketleme yaptıktan sonra oyunumu oynamak için exe'yi açtığımda bir anda 10 15 fps'e düşüyor ve çok kasıyor.

Lütfen bana bir akıl verin. Acaba paketlemede tüm haritayı optimizasyonsuz mu yüklüyor kendi kendine. Anlamadım :/
 
Arkadaşlar merhaba.
Enteresan bir sorunum var ve panik yaptım.

Şimdi 4 kilometrekarelik bir haritam var. Unreal'da viewport'da play'e basıp oyunu oynarken "hiçbir sorun yok". Bu harita hazır ve yapımcısı tarafından çok iyi optimize edilmiş. İşte cull, lod vb tüm işlemleri yapmış. Sahnede olmayan assetler yüklenmiyor yani. Çok güzel. Hiçbir kasma yok.

Ama ben paketleme yaptıktan sonra oyunumu oynamak için exe'yi açtığımda bir anda 10 15 fps'e düşüyor ve çok kasıyor.

Lütfen bana bir akıl verin. Acaba paketlemede tüm haritayı optimizasyonsuz mu yüklüyor kendi kendine. Anlamadım :/
Oyunu açtığında EPIC ayarlarda açılıyor ve Resolution Scale %100 oluyor.
Fakat editörde öyle değil. Resolution otomatik ve uyguladığın ayarlar kayıtlı kalıyor.
Projede hiçbir config ayarı girmeden paketleme yapıp açarsan son ayarda açacaktır projeyi. Resolutionu %100 yapmak çok sıkıntılı bir şeydir. Ekran kartın 4k ve çözünürlük 4k ise Resolutionu %100 yaparsan hangi kartı kullanırsan kullan FPS yere çakılacaktır.

1080P Kartlarda böyle bir sorun olmaz. Fakat Ayarlar default olarak Epic şeklinde gelir.

Event Begin Playe gir ve ConsoleCommandlar ile ayarları high şekline almasını sağla.
r.screenpercentage 70 yap dene bakalım kaç olacak fps.
 
  • Beğen
Tepkiler: emin2045