odabas.32

Yeni üye
6 Tem 2015
10
0
0
(32) Isparta
Selam arkadaşlar öncelikle ben emre :) Marketplace de bedava bulunan Open World Demo Collection u indirdim projeme entegre ettim fakat objeleti sahneye sürükleyince bilgisayar donup kalıyor ve reset atmak zorunda kalıyorum. Hiçbir objeyi kullanamıyorum indirdiğim o collection dan. Bi çözümü varmıdır?
 
Kaan ÖZTÜZÜN' Alıntı:
Projenize entegre etmeden önce, Open World Demo Collection için Create Project yaparak ayrı bir proje oluşturun. Orada deneyin, eğer crash verirse tekrar, bilgisayarınızda bir sıkıntı olabilir.

Yeni proje oluşturup denedim fakat durum aynı. Başka bilgisayardada aynı sıkıntı mevcut.

ahmedkeskin' Alıntı:
Bilgisayarınızın donanımı ve işletim sistemi hakkında da bilgi verirseniz, problemle ilgili bir ipucu bulabiliriz.

Bilgisayarım biraz eski.
 
Unreal Engine 4 için tavsiye edilen donanım listesi.
hardware.jpg
 
"The assets in this pack are designed for extremely high end systems." yazılmış paketin ayrıntılarında. Yani bunu modelleyen kişiler Kite Demosu için hazırlamış durumdalar, bu modeller GTX Titan vb. tarzı yüksek seviyeli ekran kartları kullanılarak oluşturuluyor. CPU ve GPU kullanımın bu durumda hat safhaya ulaşacak. Texture'ler materyalleri oluştururken shader'lar compile edilmeye başlayacak ve biraz daha ayrıntıya girecek olursak her texture yaklaşık 8 K'lık. Yazıldığı kadarıyla 138 texture var. 

Böyle bir durumda yapman gereken şey objeleri ikişer üçer aktarıp işlemcine ve kartına yüklenmemen. Tabii 8 K'lık texture'lar senin bilgisayarını yine de çok zorlayacaktır. Photoshop üstünde texture'ları UE4 üstünden export edip 2048'e ayarlayıp geri import edebilirsin.Çok zaman alır fakat sonuç olarak şuan bulunduğun durumdan daha bir iyi durumla karşılaşacağından eminim.
 
Ekran kartınız çok zayıf ve RAM'iniz çok düşük malesef. Open World Demo için minimum 8GB ram'e ihtiyacınız var, ekran kartınızı da değiştirirseniz GTX serisinden bir kart almayı unutmayınız. GT serisi kartlar oyun motorlarıyla çalışmak için pek bir işe yaramıyor.
 
Tam olarak aynı sorun bende vardı. Unreal Engine cidden çok aşırı sistem kullanıyor. Bu yanı olmasa çok sağlam gerçekten. Ve ciddi anlamda bununla oyun yapmak istiyorum ama bilgisayarım buna elvermeyecek gibi :S Ben yinede çalışmalarıma devam ediyim ^^
 
Khameria' Alıntı:
odabas.32' Alıntı:
Teşekkürler :) peki ağaç kesme gibi sistemleri yapabileceğim bi ders varmı?

Şu şekilde yaptım ;
3 Tane Variable ekledim. Bunlar;

MaxHealthPoints : Ağacın Maksimum Olabilecek Canı
CurrentHitPoints : Ağacın Güncel Olarak Değişen Canı
RespawnTime : Ağacın Tekrar Çıkma Süresi



Agac ve OrnekSpawnObject adında iki adet 'Blueprint Actor' oluşturdum

Aşağıdaki tüm Resimler Agac Blueprint'inden;












En basit hali ile bu şekil yapabilir ve kendine göre yorumlayıp daha iyi bir şekilde kullanabilirsin. :)

Kaan ÖZTÜZÜN' Alıntı:
"The assets in this pack are designed for extremely high end systems." yazılmış paketin ayrıntılarında. Yani bunu modelleyen kişiler Kite Demosu için hazırlamış durumdalar, bu modeller GTX Titan vb. tarzı yüksek seviyeli ekran kartları kullanılarak oluşturuluyor. CPU ve GPU kullanımın bu durumda hat safhaya ulaşacak. Texture'ler materyalleri oluştururken shader'lar compile edilmeye başlayacak ve biraz daha ayrıntıya girecek olursak her texture yaklaşık 8 K'lık. Yazıldığı kadarıyla 138 texture var. 

Böyle bir durumda yapman gereken şey objeleri ikişer üçer aktarıp işlemcine ve kartına yüklenmemen. Tabii 8 K'lık texture'lar senin bilgisayarını yine de çok zorlayacaktır. Photoshop üstünde texture'ları UE4 üstünden export edip 2048'e ayarlayıp geri import edebilirsin.Çok zaman alır fakat sonuç olarak şuan bulunduğun durumdan daha bir iyi durumla karşılaşacağından eminim.

Teşekkür ederim fakat " objeleri ikişer üçer aktar" derken neyi kasteddiğinizi pek anlayamadım. Yani sadece 1 tane ağaç objesini sahneye atarkende aynı sorun oluyor.

Jacky' Alıntı:
Ekran kartınız çok zayıf ve RAM'iniz çok düşük malesef. Open World Demo için minimum 8GB ram'e ihtiyacınız var, ekran kartınızı da değiştirirseniz GTX serisinden bir kart almayı unutmayınız. GT serisi kartlar oyun motorlarıyla çalışmak için pek bir işe yaramıyor.


Haklısınız eski olan bilgisayarımın sistemi kötü ama dediğim gibi diğer canavarda da durum aynı AMD Radeon HD 7800 2GB 256 Bit olan bir ekran kartının unreal engine için pek sorun yapacağını sanmıyorum yani ama ram düşük farkındayım.
 
odabas.32' Alıntı:
Kaan ÖZTÜZÜN' Alıntı:
"The assets in this pack are designed for extremely high end systems." yazılmış paketin ayrıntılarında. Yani bunu modelleyen kişiler Kite Demosu için hazırlamış durumdalar, bu modeller GTX Titan vb. tarzı yüksek seviyeli ekran kartları kullanılarak oluşturuluyor. CPU ve GPU kullanımın bu durumda hat safhaya ulaşacak. Texture'ler materyalleri oluştururken shader'lar compile edilmeye başlayacak ve biraz daha ayrıntıya girecek olursak her texture yaklaşık 8 K'lık. Yazıldığı kadarıyla 138 texture var. 

Böyle bir durumda yapman gereken şey objeleri ikişer üçer aktarıp işlemcine ve kartına yüklenmemen. Tabii 8 K'lık texture'lar senin bilgisayarını yine de çok zorlayacaktır. Photoshop üstünde texture'ları UE4 üstünden export edip 2048'e ayarlayıp geri import edebilirsin.Çok zaman alır fakat sonuç olarak şuan bulunduğun durumdan daha bir iyi durumla karşılaşacağından eminim.

Teşekkür ederim fakat " objeleri ikişer üçer aktar" derken neyi kasteddiğinizi pek anlayamadım. Yani sadece 1 tane ağaç objesini sahneye atarkende aynı sorun oluyor.


Jacky' Alıntı:
Ekran kartınız çok zayıf ve RAM'iniz çok düşük malesef. Open World Demo için minimum 8GB ram'e ihtiyacınız var, ekran kartınızı da değiştirirseniz GTX serisinden bir kart almayı unutmayınız. GT serisi kartlar oyun motorlarıyla çalışmak için pek bir işe yaramıyor.


Haklısınız eski olan bilgisayarımın sistemi kötü ama dediğim gibi diğer canavarda da durum aynı AMD Radeon HD 7800 2GB 256 Bit olan bir ekran kartının unreal engine için pek sorun yapacağını sanmıyorum yani ama ram düşük farkındayım.
AMD Radeon HD 7850 HD 256 Bit - 6 Ram - i5 3.2 ghz sistemim, aynı sorunu bende alıyorum :) Dediğim gibi bu tarz collection paketleri için yüksek bir sistem lazım. İkişer üçer'de import edemiyorsan o zaman sistemini değiştirmen şart. Elimizden pek bir şey gelmiyor bu durumda
 
Kaan ÖZTÜZÜN' Alıntı:
odabas.32' Alıntı:
Teşekkür ederim fakat " objeleri ikişer üçer aktar" derken neyi kasteddiğinizi pek anlayamadım. Yani sadece 1 tane ağaç objesini sahneye atarkende aynı sorun oluyor.




Haklısınız eski olan bilgisayarımın sistemi kötü ama dediğim gibi diğer canavarda da durum aynı AMD Radeon HD 7800 2GB 256 Bit olan bir ekran kartının unreal engine için pek sorun yapacağını sanmıyorum yani ama ram düşük farkındayım.
AMD Radeon HD 7850 HD 256 Bit - 6 Ram - i5 3.2 ghz sistemim, aynı sorunu bende alıyorum :) Dediğim gibi bu tarz collection paketleri için yüksek bir sistem lazım. İkişer üçer'de import edemiyorsan o zaman sistemini değiştirmen şart. Elimizden pek bir şey gelmiyor bu durumda


İkişer üçer'de import etmesini bilmiyorum nasıl olcak o :D