Ali dostum yi



Dostum kusura bakma ama bazı şeylere çok bodozlama dalıyorsun, adamlar state of unreal da visual mcp usage örnekleri verdi ama verse ile alakalı birşey göstermediler farkındaysan, Tim Sweeney'in UE6 ile alakalı önceki konuşmalarını dinleyin bence, adamlar sıfırdan bir dil ürettiler, multi-thread kuralları farklı, networking iris üzerine kurulu ve hiçbir dile benzemiyor, java desen "var" entry harici benzemiyor, c++ ile alakası yok, python ile uzaktan yakından alakası yok, konuşmalarda açıkça belirtildi herşey hala geliştirme aşamasında yani dil hala evriliyor, şu an yapabileceğiniz en iyi yaklaşım "testing testing testing" dendi. UE6 git repo daha yeni eklendi ve verse desteği yok, anlayacağın AI' lar documentation da yazandan farklı birşey bilmiyorlar ki doc dosyaları bile geçici, test edenler AI lar sadece halüsinasyon görüyor, saçma sapan kod yazıyorlar diyor Verse ile. Zaten geliştirmenin tamamlanma süreci için 2029 işaret edildi. Anlayacağınız taşlar yerine oturana kadar ki bu ortalama 2027 sonları olur, AI a bol keseden yalan yanlış kod için token harcamaktan başka birşey elde edemezsiniz. Bu geçiş sürecinde ue5 e saplanıp kalmak veya sapan ile kuş avlamak istemiyorsanız bence dili ufaktan öğrenmeye başlasanız iyi ederseniz, ben 2028 gibi beklediğim için acele etmemiştim, ancak önümüzde 6-7 aylık bir süreç kaldı, anlayacağınız günde 1 saat ayırıp öğrenmeye başlamak en akıllıca hareket olur şu anda. Hepinize tavsiyem bu yönderdir, konuyla alakalı başka birşey söylemeyeceğim açıkçası. Bu noktadan sonrası herkesin kendi tercihi.
Şimdi yeni başlayan için haklısın oturup öğrensin de bizim gibi yaşını başını almış adamlar hali hazırda belli projelere girişmiş ciddi bir işe girişmişiz. Pazara girmişiz. Şimdi kalkıp bunu mu öğrenelim durduk yerde. BP öğrenmesi bile uzun sürdü. Öğreniriz öğrenmesine de zor vallaha. Bu kadar işe girişmişten birden ona adapte olmak. Birden dediğim tabi birden destek kesilmeyecek ama şimdiden öğrenmek lazım dediğin gibi. Yoksa geç kalınacak. İyi kötü bir oyun tutturursam büyük ihtimalle oyun işlerini de bırakırım gibi duruyor. Uzun bir süre dönmem daha. Hedefim 10-20 milyon lira kazanıp yok olmak. Başka da bir şey istemiyorum. Beni çok yordu bu işler strese soktu ne bileyim tek başıma uğraşıyorum yıllardır. Bir de başımıza böyle şeyler çıkıyor. Yok oyunlar yasaklanacak yok Steam kapanacak yok Türkiye pazarında sıkıntılar çıktı yok yeni motor geliyor BP kaldırılacak bilmem ne. Devamlı diken üstünde durmak da sıktı artık. Yarın ne olacak belirsiz. Bir an önce iyi bir oyun ile biraz para kazanıp toz olmak lazım. Hobi olarak yapılacak iş bunlar. Ama paran yoksa hobi olarak yapamıyorsun parasal bakıyorsun. Belki de param olsa daha rahat çalışıp daha iyi kafayla daha iyi şeyler üreteceğim. Bu kadar sıkmayacağım kendimi.
 
Şimdi yeni başlayan için haklısın oturup öğrensin de bizim gibi yaşını başını almış adamlar hali hazırda belli projelere girişmiş ciddi bir işe girişmişiz. Pazara girmişiz. Şimdi kalkıp bunu mu öğrenelim durduk yerde. BP öğrenmesi bile uzun sürdü. Öğreniriz öğrenmesine de zor vallaha. Bu kadar işe girişmişten birden ona adapte olmak. Birden dediğim tabi birden destek kesilmeyecek ama şimdiden öğrenmek lazım dediğin gibi. Yoksa geç kalınacak. İyi kötü bir oyun tutturursam büyük ihtimalle oyun işlerini de bırakırım gibi duruyor. Uzun bir süre dönmem daha. Hedefim 10-20 milyon lira kazanıp yok olmak. Başka da bir şey istemiyorum. Beni çok yordu bu işler strese soktu ne bileyim tek başıma uğraşıyorum yıllardır. Bir de başımıza böyle şeyler çıkıyor. Yok oyunlar yasaklanacak yok Steam kapanacak yok Türkiye pazarında sıkıntılar çıktı yok yeni motor geliyor BP kaldırılacak bilmem ne. Devamlı diken üstünde durmak da sıktı artık. Yarın ne olacak belirsiz. Bir an önce iyi bir oyun ile biraz para kazanıp toz olmak lazım. Hobi olarak yapılacak iş bunlar. Ama paran yoksa hobi olarak yapamıyorsun parasal bakıyorsun. Belki de param olsa daha rahat çalışıp daha iyi kafayla daha iyi şeyler üreteceğim. Bu kadar sıkmayacağım kendimi.
Dostum sıkıntı yok, BP kaldırılması gayet doğal gelecek. Türkçe yazmayı biliyosun gördüğüm kadarıyla ve gameplay framework altyapın var. Her türlü istediğini text formatında yazarak yaptırabileceksin oyun motorlarına problem yok.

Bence çok zor ve harika bir oyun yaptın tek başına, oyununu cilalayıp güncelleyip, tam sürümde daha iyi yerlere gelir.

Çok dert etme yani ben Türkiye'deki yatırım ve ekonomik sistemini pek fazla ciddiye almıyorum. Devam et.

Devam edersen kazanırsın burada anahtar nokta bu.
 
  • Beğen
Tepkiler: leonscottkfm
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.

1:35:45 sonrasını izleyin, konuşan kadın oyun sektöründe avukat kısaca diyor ki oyun içinde AI generated asset kullanıyorsanız yasal olarak oyunu aslında lisanslayamazsınız, çünkü generated assetin gerçek bir lisans karşılığı yok. Karşı tarafa sözleşmenizi iptal etme hakkı doğuyor diyor. AAA oyun firmalarının AI departmanları kapatmasının altındaki sebep muhtemelen de bu. Madem böyle bir şey duydun neden topluluğa haber vermedin demeyin sonra :)
 
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.

1:35:45 sonrasını izleyin, konuşan kadın oyun sektöründe avukat kısaca diyor ki oyun içinde AI generated asset kullanıyorsanız yasal olarak oyunu aslında lisanslayamazsınız, çünkü generated assetin gerçek bir lisans karşılığı yok. Karşı tarafa sözleşmenizi iptal etme hakkı doğuyor diyor. AAA oyun firmalarının AI departmanları kapatmasının altındaki sebep muhtemelen de bu. Madem böyle bir şey duydun neden topluluğa haber vermedin demeyin sonra :)
"Karşı tarafa sözleşmenizi iptal etme hakkı doğuyor" diyen avukatı bence ciddiye almayın.
 
https://verseeditor.adamhafez.co/

ne kadar doğru bilemem ama şuna benzer bir şey gelmesi mümkün, eğer bu şekilde gelirse node based bile olsa dilin temellerini bilmeden yazmak mümkün değil. Ben ufaktan öğrenmeye başladım aslında gayet mantıklı olmuş dilin yapısı, belli başlı temellere oturtulmuş tabirler var, onları bilmek node based tarafı hızlıca çözemeye yetecektir diye düşünüyorum.
 
https://verseeditor.adamhafez.co/

ne kadar doğru bilemem ama şuna benzer bir şey gelmesi mümkün, eğer bu şekilde gelirse node based bile olsa dilin temellerini bilmeden yazmak mümkün değil. Ben ufaktan öğrenmeye başladım aslında gayet mantıklı olmuş dilin yapısı, belli başlı temellere oturtulmuş tabirler var, onları bilmek node based tarafı hızlıca çözemeye yetecektir diye düşünüyorum.
Çok yabancı abi.. Hazır örnekler var bi tanesine baktım da mesela On hit var Any damage oluyor galiba Health 10 değer düşüyor flan. Updatehase ne bilmiyorum. Branc ve hp küçükse kısmı flan bildiğimiz olaylar. Sonra da defeat kısmı var yenilgi. O ne yapıyor anlamadım. Çok öğretici video izlemek lazım. Eğer böyle olursa çözülür gibi bilemedim. Ama Node lar çoook yabancı çok zaman ister kendi adıma
 

Ekli dosyalar

  • 11.PNG
    11.PNG
    291.1 KB · Görüntüleme: 5
Son düzenleme:
Çok yabancı abi.. Hazır örnekler var bi tanesine baktım da mesela On hit var Any damage oluyor galiba Health 10 değer düşüyor flan. Updatehase ne bilmiyorum. Branc ve hp küçükse kısmı flan bildiğimiz olaylar. Sonra da defeat kısmı var yenilgi. O ne yapıyor anlamadım. Çok öğretici video izlemek lazım. Eğer böyle olursa çözülür gibi bilemedim. Ama Node lar çoook yabancı çok zaman ister kendi adıma
Evet çok yabancı ama mantıklı, validation yok if var sadece, loop basitleştirilmiş falan filan yani işin angarya tarafını kaldırmışlar aradan. Muhtemelen yağmur gibi de eğitim videosu da çıkacaktır zamanı gelince. Moral bozacak hiçbir durum yok, rahat olun derim.
 
Evet çok yabancı ama mantıklı, validation yok if var sadece, loop basitleştirilmiş falan filan yani işin angarya tarafını kaldırmışlar aradan. Muhtemelen yağmur gibi de eğitim videosu da çıkacaktır zamanı gelince. Moral bozacak hiçbir durum yok, rahat olun derim.
Peki bu şekilde bir node graph geleceğini nereden biliyoruz? Yani sonuçta Verse dilini bile bilmiyoruz daha bu eleman ne ara yapmış bunu paylaşmış? Belki Verse diline göre kendi uydurdu bunu.
Belki de böyle olmayacak block şeklinde olacak. Block şeklinde olursa yandık zaten. Peki Epic Games şunu söylüyor mu? "Kesinlikle bir visual scripting dahil edeceğiz. Blueprintler kaldırılsa bile biz bir graph editor ekleyeceğiz." Bunu söylüyorlar mı? Peki şu an önden öğrenmek istesek, Verse dilini nereden öğrenebiliriz?
 
Peki bu şekilde bir node graph geleceğini nereden biliyoruz? Yani sonuçta Verse dilini bile bilmiyoruz daha bu eleman ne ara yapmış bunu paylaşmış? Belki Verse diline göre kendi uydurdu bunu.
Belki de böyle olmayacak block şeklinde olacak. Block şeklinde olursa yandık zaten. Peki Epic Games şunu söylüyor mu? "Kesinlikle bir visual scripting dahil edeceğiz. Blueprintler kaldırılsa bile biz bir graph editor ekleyeceğiz." Bunu söylüyorlar mı? Peki şu an önden öğrenmek istesek, Verse dilini nereden öğrenebiliriz?
Dikkat edersen yazdım zaten doğruluğunu bilemem ama benzer bir şey mümkün diye, Verse Graph gelecek ama tam neye benzer orası şimdilik meçhul.
UEFN indirin, VSCode kurun -> gerisi burada: https://dev.epicgames.com/documenta...age-get-started-in-unreal-editor-for-fortnite
 
Biraz inceledim bende,

AI kullanmayacağım manuel kodlayacağım derseniz C++'tan daha keyifli olmuş. Korkulacak bi şey yok yani.
Visual scripting konusunda da Epic yapmasa bile plugin vs. bi şey üreten çıkar diye düşünüyorum.

İlk izlenimime göre daha önce sadece Blueprint kullanan C++ kullanmayan birisi Verse'e C++'tan çok çok daha rahat adapte olabilir.
 
Dikkat edersen yazdım zaten doğruluğunu bilemem ama benzer bir şey mümkün diye, Verse Graph gelecek ama tam neye benzer orası şimdilik meçhul.
UEFN indirin, VSCode kurun -> gerisi burada: https://dev.epicgames.com/documenta...age-get-started-in-unreal-editor-for-fortnite
Biraz inceledim bende,

AI kullanmayacağım manuel kodlayacağım derseniz C++'tan daha keyifli olmuş. Korkulacak bi şey yok yani.
Visual scripting konusunda da Epic yapmasa bile plugin vs. bi şey üreten çıkar diye düşünüyorum.

İlk izlenimime göre daha önce sadece Blueprint kullanan C++ kullanmayan birisi Verse'e C++'tan çok çok daha rahat adapte olabilir.
Mesela Blueprint'de componentler kısmında, bir obje ekleyip üzerine ışık ekliyorduk diyelim ki. Burada kodla mı ekleyeceğiz bir şey görmeden? Obje nasıl durdu ne oldu ne bitti ışık yeterli mi? Bunları sadece kodlarla görmeden mi yapacağız?
 
Mesela Blueprint'de componentler kısmında, bir obje ekleyip üzerine ışık ekliyorduk diyelim ki. Burada kodla mı ekleyeceğiz bir şey görmeden? Obje nasıl durdu ne oldu ne bitti ışık yeterli mi? Bunları sadece kodlarla görmeden mi yapacağız?

Açık konuşmak gerekirse daha derinlemesine girmeye vaktim olmadı açık net. Ama şimdilik gördüğüm kadarıyla component yapısı duruyor, içeriğine ne eklerseniz onu çalıştırıyor, bunu kod tarafında ekliyorsun evet ve harita içinde istediğin gibi düzenliyorsun uefn de ancak bunu ue6 da değiştirirler verse graph ile eklenecek hale gelir mutlaka. Ayrıca state of unreal da yeni yapılar gelecek dendi hepsini hatırlamıyorum ama şu an uefn de olmayan karakter ...vb filan eklenecek. yani aşina olduğumuz yapıya yakın birşey çıkacak muhtemelen