[align=center]
Özetlemek gerekirse;
- UE üzerinden karakter modeli için rig oluşturulabilecek, bu rig için de animasyonlar oluşturulabilecek.
- Animasyon oluştururken, iskelete verilecek pozlar arası hareketleri posedriver adında geliştirdikleri bir sistemle otomatik olarak dolduracak UE. Bu sayede birçok basit animasyon dakikalar içerisinde oluşturulabilecek.
- Karakter iskeletine başka objeler linklenebilecek ve karakter animasyonuna bu linklenen objeler uyum sağlayabilecek.
- Eskiden 3ds max veya maya üzerinde NVIDIA Apex plugin yardımıyla clothing oluşturma işi artık UE üzerinde kolayca yapılabilecek. Yani bütün karakter modellerine rahat rahat kıyafet simülasyonu eklenebilecek ek bir yazılım gerekmeden.
- Rig ve animasyon sistemi ile ilgili ciddi performans iyileştirmeleri var son olarak. 34:38. dakika üzerinden görülebilir bu iyileştirme de, 500 tane karakterin ragdoll haline dönüşmesi fps'yi etkilemiyor bile videoda.
4.16 şu anda github üzerinden indirilip compile edilerek kullanılabilmekte sadece, UE'nin master branch'ine şuradan ulaşabilirsiniz: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/master
Özetlemek gerekirse;
- UE üzerinden karakter modeli için rig oluşturulabilecek, bu rig için de animasyonlar oluşturulabilecek.
- Animasyon oluştururken, iskelete verilecek pozlar arası hareketleri posedriver adında geliştirdikleri bir sistemle otomatik olarak dolduracak UE. Bu sayede birçok basit animasyon dakikalar içerisinde oluşturulabilecek.
- Karakter iskeletine başka objeler linklenebilecek ve karakter animasyonuna bu linklenen objeler uyum sağlayabilecek.
- Eskiden 3ds max veya maya üzerinde NVIDIA Apex plugin yardımıyla clothing oluşturma işi artık UE üzerinde kolayca yapılabilecek. Yani bütün karakter modellerine rahat rahat kıyafet simülasyonu eklenebilecek ek bir yazılım gerekmeden.
- Rig ve animasyon sistemi ile ilgili ciddi performans iyileştirmeleri var son olarak. 34:38. dakika üzerinden görülebilir bu iyileştirme de, 500 tane karakterin ragdoll haline dönüşmesi fps'yi etkilemiyor bile videoda.
4.16 şu anda github üzerinden indirilip compile edilerek kullanılabilmekte sadece, UE'nin master branch'ine şuradan ulaşabilirsiniz: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/master