Tanhu' Alıntı:
Tam olarak olayı nedir ve kimlere daha çok hitap eder? Açıklayabilir misiniz?
Eğer bana bu VXGI teknolojisini soruyorsanız çok işe yaradığını söyleyebilirim. Rise of the Tomb Raider'da kullanılan HBAO+'dan çok daha iyi bir gölgelendirme gerçekçi bir ambiyans katan teknolojidir. Aşağıda linkini verdiğim yazıdan anladığım kadarıyla VXAO, VXGI'ın ekrana ambiyans veren bir parçası. Yani motorda gerçekçi şeyler istiyorsanız ikisini de kullanmanız gerekir ki bence çok güzel.
Eğer İngilizce'niz varsa aşağıdaki konudan gerekli bilgiyi öğrenebilirsiniz:
http://wccftech.com/vxao-explained-highest-quality-ao-dx11-gpus-supports-dx12-opengl-45/
Buradaki GIF'te de Rise of the Tomb Raider'da VXAO vs HBAO yapılmış ve VXAO bence eziyor. Okla gösterilen yerlerdeki detaylar göz kamaştırıcı:
http://abload.de/img/vxao_hbao_2yra2f.gif
istemsiz' Alıntı:
Merhabalar
Ben dediğiniz sürümü görüp indirmiştim fakat bir türlü "build" aşamasını geçemedim , sisteme hem visual studio 13 hemde 15 kurulu . Setup dosyasından sonra , "generateprojectfiles" dosyasını çalıştırıp oluşan dosyayı visual studio'da açıyorum daha sonra "build" dediğimde "C" harfiyle başlayan bir çok hata mesajı alıyorum ve "build" yapmıyor. Konuyla ilgili birebir aynı problemi yaşayan birisinin açtığı konuyu sizinle paylaşmak istiyorum , yabancı dilim çok olmadığı için çokta fazla sorunumu cevap bulamadım. Fakat bir kaç yerde 4.12.5 update ini yaparsan sorunsuz "build" yaparsın diye cevaplar okudum fakat , "github" da en sonra "vxgi" için 4.12.4 sürümü var diğerinin ne zaman çıkacağı belli değil , eğer konuyla ilgili bir çözüm gözünüze çarpar ise paylaşır iseniz çok sevinirim.
Konuyla ilgili problemin sorulduğu link.
Benim de İngilizcem aşırı derece iyi değil. Ama anladığım kadarıyla Unreal Engine 4.12.5 HotFix'i yapmışlar. Yani önceki sürümlerdeki sorunları çözmüşler. Bir de Visual Studio 2015'in Update 3'ünü indirmesini önermişler. Bu iki işlemi yapıp sonra denemeni tavsiye ederim. Bir bildikleri vardır sanırım.
Bu arada sana bir sorum olacak. VXGI'a güncelleme yaptıklarını nerden gördün? Ben hep bu linki kullanıyorum:
https://github.com/NvPhysX/UnrealEngine/tree/VXGI-4.12?files=1
Şahsen ben burada 4.12.4 diye bir yazı göremedim. Nereleri takip ettiğini söylersen birlikte bu işle uğraşarak çok şeyler başaracağımızı düşünüyorum çünkü bazıları Nvidia Physics Flex bile entegre etmişler sanırım.