Leralonde' Alıntı:
Mobil platform için tasarladığım oyunda karakter içinde vuruş bp lerini hallettikten sonra (klavyeden f tuşuna bastığımda karakter vurma işlemini gerçekleştiriyor) widget içinde bir buton yarattım ve butona tıkladığımda atak yapmasını istiyorum fakat bir türlü beceremedim internetten baktığım tüm örnekleri denedim ama yapamadım.
Başlıkta
UMG Input Sorunu demişsiniz. Buradan sanki normalde çalışan bir tuş
UMG üzerinde çalışmıyormuş gibi birşey anlıyoruz. Bu verdiğniz açıklama ile çelişiyor. Bir de ne denediniz de olmadı, bunları yazmanız gerekir(illa ki BP resimlerini koymanıza gerek yok.)
Çözüm için
Pawn/Character üzerinde bulunan vuruş işlemini bir fonksiyon olarak tanımlayın.
UMG üzerinde
Button OnClick Event nodunda
Player Pawn/Character'e erişin ve kendi
Pawn/Character tipinize
Cast edip bu fonksiyonu çağırın.