leonscottkfm

Unreal MVP
31 May 2015
1,540
5
219
63
28
(34) İstanbul Avrupa
store.steampowered.com






Arkadaşlar GMOD tarzı bir şey denedim resimde işaretli yerdeki buttonlara basılınca belli eşyaları spawn etsin istiyorum. Fakat şöyle olacak mesela 1 tane buttona belli özellikler yükleyeceğim mesela ilk buttonun bir adı olsun küp olsun mesela kodunda ise basıldığında küp getirecek.

Ama öyle bir şey yapıcazki her buttonun kendi tagı olacak ve her buttona tıklandığında o taglı objeyi yaratacak. Bu buttonu kopyalayacağım sadece tagını değiştireceğim değiştirdiğim ismi oluşturacak bana. yani spawn actoru button tagından çekecek. Böyle bir şey mümkün mü ?

Yoksa tek tek spawn actor yapmak zorunda kalacağım 200 tane button için. Classı bir string değer ile çekmek mümkün müdür ?
 
Merhaba, widget içerisinde bir function oluşturup, execute ve return nodelarına ihtiyacınız olan pinleri ekleyerek (eklemek istediğiniz şeyi tutup return ve execute nodeları üzerine sürükleyebilirsiniz) , event graph'ta bunlara müdehale edebilirsiniz. Fonksiyon tek, özellikleri dışarıdan değiştirilebilir olur. Örnek:

7RXBkdF.jpg