ulusoyexe

Yeni üye
13 Şub 2021
3
0
0
(6) Ankara
Merhabalar Unity İle Yaptığım Bir Projemi Unreal Engine'e Taşımak İstiyorum. WebGL Ve UI Paneller Konusunda Yadımcı Olur Musunuz?
Arkaplana Bir Video Koydum Bazı Yerlerine De Butonlar Yerleştirdim. Butona Tıkladığım Zaman Ayarladığım Panel Açılacak ve O Sahnedeki Butonlar O Panelin Kapatma Tuşuna Basana Kadar Görünmez Olacak.
Nasıl Yapabilirim. (Arkaplan Videosunu Ve Buton Yerlerini Ekledim)
 
Söylemek İstediğim O değildi ::hAHa Çok yanlış Anlaşıldı.
Ben Oradaki Gibi Bir Şeyi Burada Yapmak İstiyorum Yoksa Sürükle Bırak Sahne Her Şeyiyle Oraya Kopyalansın Şeklinde Düşüncem Yok.
İstediğim Çok Basit Aslında (En Azından Unity'de Öyleydi)
-Sahnenin Arkasında Loop Video
-Belirli Yerlerde Butonlar Olması
-Butona Tıklandığında Bir Panel Açılacak Butonlar Hide Olacak
-Panelin Çarpı Butonuna Tıklandığında Panel Kapanacak Butonlar Geri Gözükecek
 
Unrealde daha basittir emin ol :D Az önce yaptım bu dediklerini, bak göstereyim...


Senin şuan yapman gereken.Projende yapmak istediğin şeyin unitydeki küçük bir video veya görselini buradan iletmen.Daha iyi anlayıp yardımcı olabilriz.Ben senin için örnek bir sistem kurup gösterebilirim sana.








 
En Basit Haliyle Böyle Bir Şey Yapmam Lazım, Ayrıca Build Denedim UE4'de Windows Buildde Bile Hata Verdi WebGL'de Nasıl Olacak Acaba?