3DS MAX ile yaptığım modeli UE4'e aktarırken her seferinde sorun çıkıyor. Özellikle mekan tasarımında pencere ve kapı yapımlarının edge ile yapılması sonucunda edge olan yerlerde dokuyu bir çizgi ile ayırması. 3DS Max ile yapılan bir modeli hiç sorun çıkmadan UE4'e nasıl import ederiz bununla ilgili bir ders videosu çeker veya yazılı olarak anlatabilir misiniz?