mervetek

Yeni üye
19 Ocak 2018
32
4
0
(6) Ankara
merhabalar bir konuda yardıma ıhtıyacım var. Projemı bu sevıyeye kadar blueprint ile getirdim. Aracların davranısları vs. Fakat su anda vısual studıodan gelıstırme yapmam gerekıyor. Unreal enginedeki bir pawn a visual studiodan erisebilir miyim ? Yoksa o pawn ı character class olarak yaratıp butun davranıslarını c++ olarak modellemem mı gerekıyor?
 
Merhabalar, Yeni bir c++ sınıfı yaratın hangi sınıfı seçmek istiyorsanız ( Character, Pawn, Actor vb.) size uygun olan Pawn. Sizin blueprint ile programladığınız Pawn'ı reparent yapın ve oluşturduğunuz c++ sınıfını seçin.