Selamlar, 4 yıldır Unity ve C# ile geliştirme yapıyorum. 4-5 yıl civarı da python ile oyun harici geliştirme yaptım. Birtakım sebeplerden dolayı UE 4'e geçmeye karar verdim. Yeni başlayanlar için çoğunlukla blueprint önerilmiş fakat basit adada hayatta kalma oyunu mekaniklerinden ileri gidemeyeceksem blueprint ile vakit kaybetmek istemiyorum açıkçası. C++ kadar güçlü olmayacağının da farkındayım tabi. C++ ile kendi node'larımızı yazabiliyor muyuz ? Önemli nokta bu benim için. Tabi bu ne kadar mantıklı bir çözüm olur bu konuda yorumlarınızı da almak isterim.

