Tanhu

Unreal MVP
22 Tem 2015
208
34
0
Belirtilmemiş
Merhabalar.

Üzerinde çalıştığım projeyle alakalı olarak, bir karakter oluşturmam gerekiyor ve bu karakter daha çok çizgifilmsi olacak. Şimdi bir ikileme düştüm ve bu ikilemin seçeneklerinin bir tanesiyle ilgili de farklı sorular aklımda var. İkilemim şu, acaba ben çizgifilmsi karakterimi UE4'ün karakter iskeletine göre mi hazırlamalıyım yoksa oturup Blender'dan kendim bir iskelet sistemi kursam daha mı faydalı olur?

a) UE4'ün karakter iskeletini kullanmak
Bunu yapan forumda var mı bilmiyorum fakat, bundan ne kadar performans alabileceğimi, zahmetini bilmem gerekir. Böyle bir şey yapmam gerekiyorsa iskeleti nasıl kurabilirim?

b)Çizgifilmsi karakteri animasyonlarıyla birlikte yapmak
Bunu yaparsam bana daha kolay olacakmış gibi geliyor, rigglemesini o sunu busunu kendim halledebilirim.

Ne dersiniz ben b'ye yakınım. :D
 
Çizgifilimsi karakter yaratacaksanız UE4'ün animasyonları zaten işinize yaramaz o yüzden iskeleti de bir işinize yaramaz. Karakteri, iskeleti ve animasyonları kendiniz yaratmanız gerek.
 
O halde öyle yapayım, ben de b'ye eğilimliydim bu sebepten. Zaten iskeleti yerleştirmek baya zorlardı, teşekkürler.