Öncelikle merhabalar,
Böyle bir forum olduğu için minnettarım, katkıda bulunan herkese çok teşekkür ederim..
İlk mesajım.. :) Hatam olursa mazur görmenizi dilerim :)
Başka bir konu ama burada verdiğiniz için sormak istedim, MakeHuman programında mhm uzantılı çıktıları Unreal Engine 4 tanımıyor mu acaba?
Herkese iyi forumlar ve başarılar :)

Düzenleme : Araştırmanın önemi yine ortaya çıktı. Hazır bilgiye konayım dememek gerekiyormuş, Türkçe hali ile programın Dosyalar->Çıkart kısmında Fbx gibi import edebiliyormuşuz..
 
Emre45' Alıntı:
Gerçekten saol hocam...  :)  :D

OYUN MOTORLARI

Unity
UDK
Unreal
CRYENGINE
Source
Havok (Vision)
Proprietary

TASARIM

3ds Max
Maya
Motion Builder
Blender
Mudbox
Zbrush
SoftImage
Modo
Cinema 4D
Lightwave
Houdini
Reallusion
PlayCanvas
DAZ 3D
Poser
 
Jacky' Alıntı:
Evet, Fuse de ücretsiz, ticari kullanıma izinli bir programdır.

Soru sormaktan da çekinmeyin! Yardım aldıkça ilerde siz de başkalarına yardımcı olursunuz. :)

selam ben http://archive3d.net/ den çok hoşuma giden eşyalr buldum fakat formatı (*.gsm+*.3ds) şeklinde yazıyor bildiğim kadarıyla ue4 e sadece fbx atılıyor yanlışsam düzeltin nasıl atarım bu formattakileri acaba ??? 
 
ÖMER AKKOYUN' Alıntı:
Jacky' Alıntı:
Evet, Fuse de ücretsiz, ticari kullanıma izinli bir programdır.

Soru sormaktan da çekinmeyin! Yardım aldıkça ilerde siz de başkalarına yardımcı olursunuz. :)

selam ben http://archive3d.net/ den çok hoşuma giden eşyalr buldum fakat formatı (*.gsm+*.3ds) şeklinde yazıyor bildiğim kadarıyla ue4 e sadece fbx atılıyor yanlışsam düzeltin nasıl atarım bu formattakileri acaba ??? 

bildiğim kadarıyla 3ds uzantısında indirip 3ds maxtan .fbx uzantısında çıktı alabiliyoruz
 
Jacky' Alıntı:
Evet, Fuse de ücretsiz, ticari kullanıma izinli bir programdır.

Soru sormaktan da çekinmeyin! Yardım aldıkça ilerde siz de başkalarına yardımcı olursunuz. :)

fuse nasıl indirebiliceğim. cloud filan istiyor cloud da paralı diye biliyorum yanlış bilmiyorsam nasıl ücretsiz oluyor program hocam ?
 
Zepper' Alıntı:
fuse nasıl indirebiliceğim. cloud filan istiyor cloud da paralı diye biliyorum yanlış bilmiyorsam nasıl ücretsiz oluyor program hocam ?

Mixamo Adobe tarafından satın alındı o yüzden şu anki prosedürleri nedir tam olarak bilmiyorum. Yalnız sitelerinde söylediğine göre Fuse AdobeID'si olan herkese bedavaymış ve Adobe hesabı açmak için de para vermenize gerek yok bildiğim kadarıyla. Bir deneyip görmeniz lazım.
 
Jacky' Alıntı:
Zepper' Alıntı:
fuse nasıl indirebiliceğim. cloud filan istiyor cloud da paralı diye biliyorum yanlış bilmiyorsam nasıl ücretsiz oluyor program hocam ?

Mixamo Adobe tarafından satın alındı o yüzden şu anki prosedürleri nedir tam olarak bilmiyorum. Yalnız sitelerinde söylediğine göre Fuse AdobeID'si olan herkese bedavaymış ve Adobe hesabı açmak için de para vermenize gerek yok bildiğim kadarıyla. Bir deneyip görmeniz lazım.

Şu anda fuse yüklü,birşey istemiyor veya sormuyor.
 
ClimbDown' Alıntı:
Jacky' Alıntı:
Mixamo Adobe tarafından satın alındı o yüzden şu anki prosedürleri nedir tam olarak bilmiyorum. Yalnız sitelerinde söylediğine göre Fuse AdobeID'si olan herkese bedavaymış ve Adobe hesabı açmak için de para vermenize gerek yok bildiğim kadarıyla. Bir deneyip görmeniz lazım.

Şu anda fuse yüklü,birşey istemiyor veya sormuyor.
Karakteri yaptığın zaman, cloud sistemi ile Adobe serverlarını yüklüyor ve rigging işlemi uyguluyor. Upload yapmak için account lazım yani.
 
Cgart' Alıntı:
ClimbDown' Alıntı:
Teşekkürler.

Model konusunda sıkıntımız yok ama texture işi çok sıkıntılı

Bu arada makehuman sitesinde ticari kullanım yapılıyormuş ama bazı kurallara uymaliymisiz
Bu kurallar nedir bilginiz varmı?

Texture icin substance painter kullanmani tavaiye ederim

200 dolara civarı bir fiyatı var,benim bilgisayarım 800 dolar zaten :D

Edit:Benim anlamadığım bir nokta var,deneme süresi içinde yaptığımız materyalleri vs. o süre bittikten sonra oyunda kullanabiliyormuyuz?

Kullansak nereden anlayacaklar texturenin substance'den gelme olduğunu?
 
ClimbDown' Alıntı:
Cgart' Alıntı:
Texture icin substance painter kullanmani tavaiye ederim

200 dolara civarı bir fiyatı var,benim bilgisayarım 800 dolar zaten :D

Edit:Benim anlamadığım bir nokta var,deneme süresi içinde yaptığımız materyalleri vs. o süre bittikten sonra oyunda kullanabiliyormuyuz?

Kullansak nereden anlayacaklar texturenin substance'den gelme olduğunu?

:D Evet bak bunu ben de merak ediyorum :D
___________________________________________________________________________________________

Ben de söyleyeyim birkaç tane de listeye eklersiniz:

Marvelous Designer 5 www.marvelousdesigner.com

Epic Games on Github: https://github.com/EpicGames

Nvidia on Github: https://github.com/NvPhysX/UnrealEngine

Allegorithmic on Github: https://github.com/Allegorithmic/UnrealEngine/releases

Luos Free Rocks: https://forums.unrealengine.com/sho...-Luos-s-FREE-Modular-Caves-Rocks-mini-Package!

Allegorithmic Substance Plugin: https://www.allegorithmic.com/substance-ue4

Infinity Blade Collection: https://www.unrealengine.com/blog/free-infinity-blade-collection-marketplace-release
 
ClimbDown' Alıntı:
Cgart' Alıntı:
Texture icin substance painter kullanmani tavaiye ederim

200 dolara civarı bir fiyatı var,benim bilgisayarım 800 dolar zaten :D

Edit:Benim anlamadığım bir nokta var,deneme süresi içinde yaptığımız materyalleri vs. o süre bittikten sonra oyunda kullanabiliyormuyuz?

Kullansak nereden anlayacaklar texturenin substance'den gelme olduğunu?
Bence anlamazlar anlasalarda sen demoda yada deneme siresi ocerisinde yaptm dersin


ululemr' Alıntı:
ClimbDown' Alıntı:
200 dolara civarı bir fiyatı var,benim bilgisayarım 800 dolar zaten :D

Edit:Benim anlamadığım bir nokta var,deneme süresi içinde yaptığımız materyalleri vs. o süre bittikten sonra oyunda kullanabiliyormuyuz?

Kullansak nereden anlayacaklar texturenin substance'den gelme olduğunu?

:D Evet bak bunu ben de merak ediyorum :D
___________________________________________________________________________________________

Ben de söyleyeyim birkaç tane de listeye eklersiniz:

Marvelous Designer 5 www.marvelousdesigner.com

Epic Games on Github: https://github.com/EpicGames

Nvidia on Github: https://github.com/NvPhysX/UnrealEngine

Allegorithmic on Github: https://github.com/Allegorithmic/UnrealEngine/releases

Luos Free Rocks: https://forums.unrealengine.com/sho...-Luos-s-FREE-Modular-Caves-Rocks-mini-Package!

Allegorithmic Substance Plugin: https://www.allegorithmic.com/substance-ue4

Infinity Blade Collection: https://www.unrealengine.com/blog/free-infinity-blade-collection-marketplace-release

Bu arada hernekadarda mixamo kullanilsa yinede rig bilgisi şart tavsiyem hicbiseyden br program var artk yapilmasi kolay diye kacamak yapilmamasi lazm mixamo ya atacagin model kollari dumduz ise tam uyguluyor diyelim zbrushtan milyon polygonluk model aldn napcan iste orda basliyor olay bak bu linkte yaotgmzbir proje var karakter bana ait yapimi rig sistemi falan

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.