qukla' Alıntı:Sanırım level' de nerede tuşa basarsan bas kapı açılıyor değil mi?
Daha önce bir mesajında attığım bir gate node vardı .
http://www.unrealengineturkiye.com/2-event-kullanma-konusu.html
Bu linkte de var,
Benim bir çok yerde hayatımı kurtardı : )
Bir dene istersen
SoloWarrior' Alıntı:Gate metodu bool değeri ile ayarlamaktan daha performanslı çalışıyor mu?
Ertuncj Animations' Alıntı:Bu linkte oncomponentoverlap (box) yazıyor onun yerine (triggerbox) olcak degil mi ?
SoloWarrior' Alıntı:Fonksiyonlara o kadar guvenme derim.
Sonucta o da insan yapımı, c++ ile yapmadınız sonucta
wentor' Alıntı:Benim de kapı açmayla ilgili bir sorum olacak. Nette olan videoları izledim ve hepsini deniyorum. Nerede atlama yaptığımı bulamıyorum ancak kapı açmak için tuşa bastığımda önce kapı aniden açılıyor (animasyonsuz olarak) ve hemen ardından animasyonlu şekilde kapanıyor. Sonrasında ise normal şekilde animasyonlu olarak açılıp kapanmaya devam ediyor yani normal şekilde çalışıyor. Sadece kapının önüne "ilk defa" gelip açmak tuşuna basınca yapıyor bu hareketi aniden açılma ve animasyonla kapanma işlemini yapıyor. Sorun ne olabilir.
![]()
![]()
Unreal Engine Türkiye topluluğunun çalışmasını sağlamak için isteğe bağlı olarak çerezleri kullanmaktayız.