Unrealde tüm oyuncular üzerinde işlem yapmak için ne gerekiyor ? Get player control yaptığımızda orada dönen 0 ID sı her oyuncunun kendi locali mi yoksa oyuna ilk bağlanan kişiyi mi dikkate alıyor ?
Mesela tüm oyunculara widget göstermek istersem get all actors of class > PlayerController yapıp bunu for each ile create widget mi demem lazım ?
Tüm oyuncuları destroy etmek istiyorum mesela ? Ayrıca tüm oyuncular üzerinden işlem yaparken Multicastın bu olayla alakası yok değil mi o sadece bu olan olayları herkes görsün diye var. Yani asıl işlevi tüm oyuncuları etkilemek değil sadece olanı tümüne göstermek. Create widgeti multicast içinde yaparsam tüm oyunculara gitmez diye düşünüyorum.
Mesela tüm oyunculara widget göstermek istersem get all actors of class > PlayerController yapıp bunu for each ile create widget mi demem lazım ?
Tüm oyuncuları destroy etmek istiyorum mesela ? Ayrıca tüm oyuncular üzerinden işlem yaparken Multicastın bu olayla alakası yok değil mi o sadece bu olan olayları herkes görsün diye var. Yani asıl işlevi tüm oyuncuları etkilemek değil sadece olanı tümüne göstermek. Create widgeti multicast içinde yaparsam tüm oyunculara gitmez diye düşünüyorum.