TriggerVolume bir aktördür. Level'a kod ya da elle spawn edebilirsiniz. TriggerBox (Cpp: UBoxComponent) bileşendir, blueprint'lere component olarak eklenir. İkisinde de tetikleme geri bildirimleri alınabilir. O açıdan bir farkları yoktur. Kullanım farklılıkları vardır.
 
BurakShamansoft' Alıntı:
TriggerVolume bir aktördür. Level'a kod ya da elle spawn edebilirsiniz. TriggerBox (Cpp: UBoxComponent) bileşendir, blueprint'lere component olarak eklenir. İkisinde de tetikleme geri bildirimleri alınabilir. O açıdan bir farkları yoktur. Kullanım farklılıkları vardır.

teşekkürler