Merhaba arkadaşlar,
Tilt event'i hakkında bir kaç sorum olacaktı.
Pawn'ı tilt event'iyle Level Blue Print'te hareketlendiriyorum. Ve Pawn'ı (ismi nuripawn) kendi blueprint'inde event hit ile destroy edip tekrar spawn edince tüm tilt kontrolü kaybediyorum.(Çünkü oluşturduğum yeni pawn aslında levelblue print'teki ilk oluşan pawn'ın yeni bir kopyası ve dosyalandırma şekli pawn(01) gibi). Tilt kontrollerini tekrar geri kazanmak için ne yapmalıyım?
Yada pawn'ın kendi blueprint'inde hareketlendirme yaparsam hit Event'i kaybediyorum. Acaba Tilt ile pawn'ı hareketlendir konusunda en iyi yer pawn blueprint'i midir?
Tilt ile hareketlendirme konusunda yeni bir player controller blueprint'i oluşturdum ama burada hiçbir hareket elde edemedim.
Resim de oluşturduğum pawn referansını uygun set edersem sorunumun çözüleceğini düşünüyorum ama bir çözüm üretemedim. Yardımlarınızı rica ederim.
Tilt event'i hakkında bir kaç sorum olacaktı.
Pawn'ı tilt event'iyle Level Blue Print'te hareketlendiriyorum. Ve Pawn'ı (ismi nuripawn) kendi blueprint'inde event hit ile destroy edip tekrar spawn edince tüm tilt kontrolü kaybediyorum.(Çünkü oluşturduğum yeni pawn aslında levelblue print'teki ilk oluşan pawn'ın yeni bir kopyası ve dosyalandırma şekli pawn(01) gibi). Tilt kontrollerini tekrar geri kazanmak için ne yapmalıyım?
Yada pawn'ın kendi blueprint'inde hareketlendirme yaparsam hit Event'i kaybediyorum. Acaba Tilt ile pawn'ı hareketlendir konusunda en iyi yer pawn blueprint'i midir?
Tilt ile hareketlendirme konusunda yeni bir player controller blueprint'i oluşturdum ama burada hiçbir hareket elde edemedim.
Resim de oluşturduğum pawn referansını uygun set edersem sorunumun çözüleceğini düşünüyorum ama bir çözüm üretemedim. Yardımlarınızı rica ederim.