halit_harun

Yeni üye
27 Ocak 2016
4
0
0
(6) Ankara
Merhaba arkadaşlar. 
Yapım aşamasındaki büyük bir müzenin animasyon işini Unreal Engine 4'te yapmaya karar verdim 4 ay oldu. Proje 1 ay önce bitmişti. 1 Aydır gelen üçüncü revizelerle uğaşıyorum.

Sürekli gelen revizeler yüzünden midir bilmiyorum. Bazen sahne üzerinde gezinirken ve video capture sırasında sahnedeki texture kalitesi düşüyor. Araştırdım dönüp dolaşıp texture streaming diye birşeye geliyor. Menüden texture streaming komutunu veriyorum biraz bekledikten sonra hata veriyor. İnternet üzerinden sorduklarım Ramin yetersiz kalmış olabileceğinden bahsediyor ama 64 GB Ram 3 Tane 980ti ekran kartı ve 16 çekirdek CPU var. Sahne revizeler yüzünden şişmiş olabilir mi? Eğer öyleyse böyle bir problemi nasıl çözümleyebilirim? Yardımcı olabilir misiniz?
 
Bilgisayarın raminden ziyade ekran kartının rami yetmiyor olabilir.

Yapabileceğin şeyler:
1) Yüksek ramli bir ekran kartı kullanmak 1080ti olabilir.
2) Modellerini daha düzgün şekilde hazırlamak.
3) Lod kullanmak.
4) Daha hızlı bir harddisk kullanmak. Mesela SSD yada ramdisk.