ufuk.kskr

Yeni üye
29 Mar 2017
7
0
0
(54) Sakarya
texture kenarlarındaki gölgeleri nasıl kaldırabilirim ? birde texture neden kare kare ? neden dümdüz bir zemini kaplamıyor ? 

JaO9XQ.png


O0ybkD.png
 
Static aydınlatma kullandığınızdan dolayı o çizgiler oluşuyor. Build ettiğinizde problem çözülecektir veya dinamik aydınlatmaya çevirerek çözebilirsiniz. Material'in büyük alana değil kare kare yayılmasını ise material blueprintden texture koordinat ile çözebilirsiniz.
 
Ozzy' Alıntı:
Static aydınlatma kullandığınızdan dolayı o çizgiler oluşuyor. Build ettiğinizde problem çözülecektir veya dinamik aydınlatmaya çevirerek çözebilirsiniz. Material'in büyük alana değil kare kare yayılmasını ise material blueprintden texture koordinat ile çözebilirsiniz.

dinamik aydınlatmayı nasıl yapabilirm. ben unreal engine'de yeniyim hocam
 
ufuk.kskr' Alıntı:
Ozzy' Alıntı:
Static aydınlatma kullandığınızdan dolayı o çizgiler oluşuyor. Build ettiğinizde problem çözülecektir veya dinamik aydınlatmaya çevirerek çözebilirsiniz. Material'in büyük alana değil kare kare yayılmasını ise material blueprintden texture koordinat ile çözebilirsiniz.

dinamik aydınlatmayı nasıl yapabilirm. ben unreal engine'de yeniyim hocam
Sağ en yukarıda World Outlinerdan landscape tıkladığınız da sağ tarafta Static Shadow işaretini kaldırın. Ayrıyeten haritanıza ışık attığınız zaman da ışığın details bölümünden static olan ışığı movable yaptığınız da dynamic aydınlatma olacaktır


7q6maY.png