Aşağıda videoda gördüğünüz gibi tek bir AI_Character classım var ve birden fazla kez kullanmak istiyorum.Devriye atarken hiçbir sorun yok ikisi de farklı yerlere doğru yürüyorlar.Fakat beni gördükleri an ikisi de aynı görevi yapıyor diğeri görmemiş olmasına rağmen ayrıca öldüklerinde de aynı anda ölüyorlar.Sorun nerede olabilir sizce neyi değiştirmem gerekiyor?
AnimasyonBlueprint de Get All Actor Class ile çektim acaba bu mu sorun oluşturuyor?
[img=500x250]https://s11.postimg.org/u7pilka4z/image.png[/img]
Yoksa BehaviorTree veya AI_Controller mı düzeltilmesi gerekiyor?
Yardımcı olursanız sevinirim.
AnimasyonBlueprint de Get All Actor Class ile çektim acaba bu mu sorun oluşturuyor?
[img=500x250]https://s11.postimg.org/u7pilka4z/image.png[/img]
Yoksa BehaviorTree veya AI_Controller mı düzeltilmesi gerekiyor?
Yardımcı olursanız sevinirim.