ClimbDown Cezalı Üye 11 Tem 2015 1,147 -18 0 (53) Rize 28 Ağu 2015 #1 Arkadaslar bsp lerde oldugu gibi x ve y girerek textureyi nasıl büyütüyorduk nir statik objede :huh:
UnLucky Yeni üye 11 Ağu 2015 261 17 0 (55) Samsun 28 Ağu 2015 #2 Eğer ue4 de yapmak istiyosan öyle bir seçenek yok hocam üzgünüm Oyla 0 Downvote
ClimbDown Cezalı Üye 11 Tem 2015 1,147 -18 0 (53) Rize 28 Ağu 2015 #3 Peki photoshop ile filan textureyi 3x yapabilirmiyim? Oyla 0 Downvote
UnLucky Yeni üye 11 Ağu 2015 261 17 0 (55) Samsun 28 Ağu 2015 #4 O kısmı bilmiyorum hocam. Oyla 0 Downvote
ClimbDown Cezalı Üye 11 Tem 2015 1,147 -18 0 (53) Rize 28 Ağu 2015 #5 Up beyler. Photoshoptan veya gimpten textureyi nasıl scale yaparım (texture tileable,yan yana ve alt alta sıralanacak o kadar.) Motordan ayarlamanın bir yolunu arıyorum ve uv filan diyorlar,uv ları el ile tek tek yaptığımdan dokunmak istemiyorum Oyla 0 Downvote
Up beyler. Photoshoptan veya gimpten textureyi nasıl scale yaparım (texture tileable,yan yana ve alt alta sıralanacak o kadar.) Motordan ayarlamanın bir yolunu arıyorum ve uv filan diyorlar,uv ları el ile tek tek yaptığımdan dokunmak istemiyorum
UnLucky Yeni üye 11 Ağu 2015 261 17 0 (55) Samsun 28 Ağu 2015 #6 Hocam şimdi buldum. Textureın kalitesi gitmeden editleyebilirsiniz tabi ne yaptığınıza bağlı nasıl bir texture editlwmek istiyorsunuz? Oyla 0 Downvote
Hocam şimdi buldum. Textureın kalitesi gitmeden editleyebilirsiniz tabi ne yaptığınıza bağlı nasıl bir texture editlwmek istiyorsunuz?
ClimbDown Cezalı Üye 11 Tem 2015 1,147 -18 0 (53) Rize 28 Ağu 2015 #7 Hocam texture tileable. Yani her köşesi aynı,bundan dolayı ne kadar yan yana koyarsan koy kalite düşmüyor. Normal map ve specular mapinide aldım fazla yaklaşmadığın sürece kaliteli duruyor. Nasıl bir yol? Bende photoshop cs3 ve gimp var. Edit : Texture bu : Textureyi beğenenler cgtextures in metal bölümünde bulabilir. Çözdüm; Uv konusunuda hallettim sayılır; Texturenin x ve y tilingini belirlemek ise; Oyla 0 Downvote
Hocam texture tileable. Yani her köşesi aynı,bundan dolayı ne kadar yan yana koyarsan koy kalite düşmüyor. Normal map ve specular mapinide aldım fazla yaklaşmadığın sürece kaliteli duruyor. Nasıl bir yol? Bende photoshop cs3 ve gimp var. Edit : Texture bu : Textureyi beğenenler cgtextures in metal bölümünde bulabilir. Çözdüm; Uv konusunuda hallettim sayılır; Texturenin x ve y tilingini belirlemek ise;
UnLucky Yeni üye 11 Ağu 2015 261 17 0 (55) Samsun 28 Ağu 2015 #8 Tekrarlanması istiyorsanız yan yana koyun. Ki bunu zaten akıl etmişsinizdir ben hala sizin ne yapmak istediğinizi anladım Oyla 0 Downvote
Tekrarlanması istiyorsanız yan yana koyun. Ki bunu zaten akıl etmişsinizdir ben hala sizin ne yapmak istediğinizi anladım
ClimbDown Cezalı Üye 11 Tem 2015 1,147 -18 0 (53) Rize 28 Ağu 2015 #9 Textureyi 3x tile yapmak istiyordum. Yaptımda zaten. Ama sizin dediğiniz yöntem sağlıksız,elle yaparken kayabilir vs. Materyal pek güzel durmamış farkındayım,bir denemelik yaptım bunu şimdi oyunluk yapmaya başlıyorum. Oyla 0 Downvote
Textureyi 3x tile yapmak istiyordum. Yaptımda zaten. Ama sizin dediğiniz yöntem sağlıksız,elle yaparken kayabilir vs. Materyal pek güzel durmamış farkındayım,bir denemelik yaptım bunu şimdi oyunluk yapmaya başlıyorum.
UnLucky Yeni üye 11 Ağu 2015 261 17 0 (55) Samsun 28 Ağu 2015 #10 Tamam Hocam Hocam ben hala ne istediğinizi anlayamadım Oyla 0 Downvote
ClimbDown Cezalı Üye 11 Tem 2015 1,147 -18 0 (53) Rize 28 Ağu 2015 #11 UnLucky' Alıntı: Tamam Hocam Hocam ben hala ne istediğinizi anlayamadım Genişletmek için tıkla ... Hocam siz daha anlayamadınız ben istediğimi yaptım bile İstediğim statik objede bsp gibi texture x ve y si vererek boyut ayarlamaktı :angel: Oyla 0 Downvote
UnLucky' Alıntı: Tamam Hocam Hocam ben hala ne istediğinizi anlayamadım Genişletmek için tıkla ... Hocam siz daha anlayamadınız ben istediğimi yaptım bile İstediğim statik objede bsp gibi texture x ve y si vererek boyut ayarlamaktı :angel: