vanreus

Yeni üye
29 Ocak 2016
2
0
0
(34) İstanbul Anadolu
Merhaba ;
   Bir sorum olucaktı ue4'te static meshleri yokettikten sonra veya haraket ettikten sonra sanki hala ordaymışlar gibi karakterin haraketini engelliyo bunun bir çözümü varmı internette yabancı kaynaklara baktım ama bulamadım.
 
Destructible object 'in Details paneline gir. Orada Collisionı IgnoreOnlyPawn olarak değiştirmeyi dene. Muhtemelen çözülecektir.