Faruk

Yeni üye
12 Tem 2016
6
-4
0
(65) Van
Visual Studio ile oluşturdugum static lib dosyasnı Unreal Engine Projesine nasıl import edebilirim? Bilen varsa yardımcı olsun .

Şimdiden teşekkürler.
 
cahitburak' Alıntı:
Faruk' Alıntı:
Visual Studio ile oluşturdugum static lib dosyasnı Unreal Engine Projesine nasıl import edebilirim? Bilen varsa yardımcı olsun .

Şimdiden teşekkürler.

Burada Build System kullanarak;
https://wiki.unrealengine.com/Linking_Static_Libraries_Using_The_Build_System

Burada da OpenCV static library için bir örnek var;
https://wiki.unrealengine.com/Integrating_OpenCV_Into_Unreal_Engine_4

Soruma Yanıt verdiğiniz için teşekkürler ancak denedim hep hatayla karşılaşıyorum siz biliyorsanız adım adım resimleyip anlatabilir misiniz ?
 
Faruk' Alıntı:
cahitburak' Alıntı:

Soruma Yanıt verdiğiniz için teşekkürler ancak denedim hep hatayla karşılaşıyorum siz biliyorsanız adım adım resimleyip anlatabilir misiniz ?

Sıradan bir biçimde çözülemiyorsa oluşturmuş olduğunuz static library hakkında açıklama yapmalısınız. Nasıl oluşturdunuz, header-only mi? Yoksa build edildi mi?
 
cahitburak' Alıntı:
Faruk' Alıntı:
Soruma Yanıt verdiğiniz için teşekkürler ancak denedim hep hatayla karşılaşıyorum siz biliyorsanız adım adım resimleyip anlatabilir misiniz ?

Sıradan bir biçimde çözülemiyorsa oluşturmuş olduğunuz static library hakkında açıklama yapmalısınız. Nasıl oluşturdunuz, header-only mi? Yoksa build edildi mi?

Kendim Visual Studio da olusturdum ve bir fonksiyon yazdım .Build edildi. ama Unreal Engine İmport edemiyorum.
sizin dediğiniz limkte de çok karıstırmıs pek anlayamadım da birseyler yaptım hata verdi sürekli
 
Faruk' Alıntı:
cahitburak' Alıntı:
Sıradan bir biçimde çözülemiyorsa oluşturmuş olduğunuz static library hakkında açıklama yapmalısınız. Nasıl oluşturdunuz, header-only mi? Yoksa build edildi mi?

Kendim Visual Studio da olusturdum ve bir fonksiyon yazdım .Build edildi. ama Unreal Engine İmport edemiyorum.
sizin dediğiniz limkte de çok karıstırmıs pek anlayamadım da birseyler yaptım hata verdi sürekli

Severity Code Description Project File Line Suppression State

Error CS0619 'UnrealBuildTool.RulesCompiler.GetModuleFilename(string)' artık kullanılmıyor: 'GetModuleFilename is deprecated, use the ModuleDirectory property on any ModuleRules instead to get a path to your module.' UnrealProject c:\Users\Faruk Bilen\Documents\Unreal Projects\UnrealProject\Source\UnrealProject\UnrealProject.Build.cs 10
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Severity Code Description Project File Line Suppression State

Error UnrealBuildTool encountered an error while compiling source files UnrealProject C:\Users\Faruk Bilen\Documents\Unreal Projects\UnrealProject\Intermediate\ProjectFiles\EXEC 1
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Severity Code Description Project File Line Suppression State

Error MSB3075 The command ""C:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" UnrealProjectEditor Win64 Development "C:\Users\Faruk Bilen\Documents\Unreal Projects\UnrealProject\UnrealProject.uproject" -waitmutex" exited with code 5. Please verify that you have sufficient rights to run this command. UnrealProject C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.MakeFile.Targets 37

Bu üç Hatayı alıyorum Bilgisi olan var mı ?